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» 论商业包装内涵物的制造过程
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[原创文章]
论商业包装内涵物的制造过程
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发表于 2009-10-30 23:38
只看该作者
论商业包装内涵物的制造过程
论语: 子贡曰: "君子之过如日月之食。过也,人皆见之;更也,人皆仰之。"
故特设版本号,以跟踪错误、修正及增补.
v1.2
关于内涵与商业作品的关系,最近还遇到一个有趣的商业包装内涵物的例子,权当一起分享娱乐一下:
一部作品的内涵的产生,应从作者自身的思考和认识开始的:
有位作者想写一个故事,主题是想表现一些人们临死前的想法与行为
但如果直接按正常社会的情况平铺直叙,将会变的很直白并且无趣,即使打算体现的内涵再深刻,
只要吸引不了读者, 商业上不会成功,商业上不会成功等于没钱,没钱等于作者饿死,
作者饿死等于自己表演临死前的想法与行为...总而言之...是不能直接描写的...
那怎么办呢?
于是,聪明的作者还是决定写这个故事,不过,做了一些"小小"的改动
上述这种阴沉的主题想要卖钱估计有点难度,作者就打算包装一下
1.要改成战斗的故事,要热血! 这样才有观众!
嗯嗯, 3个主角+1个怪物的战斗,最后嬴的是...
2.3个主角一定都要是含苞待放的少女! 这样那些宅男们才会有兴趣!
3.怪物也要是含苞待放的少女!! 这样那些宅男们才会更有兴趣!!
4.含苞待放的少女们面对怪物要挣扎! 要反抗!! 乖乖躺着一动不动流泪认命是不会激起宅男们的欲望的!!!
5.因为这个故事原来是描述人们一些临死前的想法与行为,正式的名称是"羁绊"
所以每个主角都需要有足够强力的"羁绊"的存在,
"羁绊" 分类
对人的羁绊
亲情
友情
爱情
对事的羁绊
本来作者打算描写所有对人对事所有4种"羁绊", 但一想"对事的羁绊",又称"执着",本来现代社会执着的人就不多,
很难引起共鸣,不写不写; 爱情的羁绊最容易感动观众,要写要写, 而友情和亲情比, 亲情的羁绊显然更普遍...
最终思考的结果是
3个主角:
亲情+爱情羁绊 X 2
纯爱情羁绊 X 1
不过这样问题来了,都是含苞待放的少女,亲情还好说,爱情如何实现?
作者一想,读者都是宅男,描写爱情羁绊的话,万一男方描写不好,感动系数大打折扣,
干脆一不做二不休! 全部都设定为含苞待放的少女!
于是,经过精心包装的新版本故事变为:
含苞待放的少女A 与 含苞待放的少女(巨乳)约定, 一定要成功猎杀怪物,功成名就! (爱情羁绊)
与 含苞待放的少女(姐姐)约定(单方面), 一定要成功猎杀怪物,功成名就! (亲情羁绊)
含苞待放的少女B 与 含苞待放的少女(会隐身)约定, 一定要成功猎杀怪物,功成名就! (爱情羁绊)
含苞待放的少女C 与 含苞待放的少女(母性光辉)约定, 一定要成功猎杀怪物,功成名就! (亲情+爱情羁绊)
以上她们3人与 怪物( 含苞待放的少女D ) 之间的不畏强暴,不断挣扎反抗的热血战斗!
(有趣的评论: "Elu-Suzhet: 怪物明明是少女A")
哈哈哈! 以上就是幻想的所谓商业包装内涵物的制造过程,其实作者还是挺用心良苦的呢!
其实mix也被B与C的临死前的羁绊感动了呢! ^_^
---------------------------------------------
论商业包装内涵物的制造过程
Release Notes:
v1.2 补充 含苞待放的少女A 的 亲情羁绊
含苞待放的少女A 与 含苞待放的少女(姐姐)约定(单方面),一定要成功猎杀怪物,功成名就! (亲情羁绊)
v1.1 修改 "羁绊" 类型列表, 含苞待放的少女A 其实应该也是 "亲情+爱情羁绊"
所以从
3个主角:
爱情羁绊 X 2
亲情+爱情羁绊 X 1
改为
3个主角:
亲情+爱情羁绊 X 2
纯爱情羁绊 X 1
添加有趣的评论 "Elu-Suzhet: 怪物明明是少女A"
v1.0
[
本帖最后由 MIX 于 2009-11-14 00:02 编辑
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发表于 2009-10-31 05:51
只看该作者
普通商业片中 爱情比重比亲情重的多 除非是是专门描写亲情的(实在钱不起来是哪些了) 一般来说 亲情更倾向于爱情方面的调剂 如《拜托了老师 双子星》中亲情完全成了 防止主角双飞 限制其2选一的原因
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