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[新闻] GT赛车5耗资6000万美元,山内试玩Forza3印象,提示GT5将有游戏中“倒带”功能

这个模式弊端很大,以培养车手来说会养成粗鲁驾驶习惯,不会保护赛车,不会节省轮胎,肆意冲撞别人,反正大胆去冲失败了再来。
如果竞技模式TA可用,那单圈最速圈速网络排名将全没有意义了

放在练习模式完全ok


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倒带 功能 可以作为 游戏难度的选项
关闭 或者 在使用次数范围内,有奖励+10%



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网战当然不能倒带,不然还玩啥啊,GRID也不能

单机道道带没什么问题,不喜欢的不用就行


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关键单机TA与D模式的分数会上传网络的,假如说拔了网线的TA可用,那一般论坛组织的个人时间赛靠屏摄成绩那种也变得没有说服力了

严重鄙视这玩意,有人说有倒带做MV方便了,我倒觉靠这功能拼凑出来的MV不值一看

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引用:
原帖由 小jj和大mm 于 2009-11-5 11:56 发表
我是不接受倒带功能的,觉得这种东西很多余很业余,让游戏变得简单,是一种作弊系统,希望正式版不要加入这种鸡肋功能。
你不爱可以不用,没人迫你的~
开发者也可以因应游戏的模式予以这个功能的开关~
他们的脑子才不会这么死的~

倒带这个设定是针对新手的贴身设计,的确很实在。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2009-11-5 12:26 编辑 ]

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顯然一堆人對於倒帶的設計沒有最基本的認識

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6000W开发费,GT5P赚到的钱估计就回本了

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引用:
原帖由 forza2 于 2009-11-5 12:01 发表
山内一典 笑而不语~~~~~~


山内 试玩了 forza3 后,很谦虚 ,也更加安心了吧,更不用着急,慢慢做了,呵呵。
你跟山内吃饭的时候,他告诉你的?

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2009-11-5 12:46 发表

你跟山内吃饭的时候,他告诉你的?
说不定,瘦AA确实是真饭

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引用:
原帖由 dogsoldier 於 2009-11-5 12:46 發表

你跟山內吃飯的時候,他告訴你的?
某群體跟山內一樣都是Borg
可以經由子空間通訊互相交流

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It has cost $60 million to produce Gran Turismo 5.
确实是6千万美元

如果GT5P卖出了:4 million份, 假设每份初版平均300元RMB约合40美元
就约合:4 million×40=160 million

GT5P卖出了一亿6千万美元了,如果算上psn合买的,打5折吧,也约合8千万美元?

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引用:
原帖由 forza2 于 2009-11-5 13:53 发表
It has cost $60 million to produce Gran Turismo 5.
确实是6千万美元

如果GT5P卖出了:4 million份, 假设每份初版平均300元RMB约合40美元
就约合:4 million×40=160 million

GT5P卖出了一亿6千万美元了 ...
……

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看来在ps3 上要发售两代gt游戏了
gt5 gt6
希望gt6 能够一年时间之内开发完毕,像其他赛车游戏那样,一年一代。

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引用:
原帖由 小jj和大mm 于 2009-11-5 11:56 发表
我是不接受倒带功能的,觉得这种东西很多余很业余,让游戏变得简单,是一种作弊系统,希望正式版不要加入这种鸡肋功能。
这是让水平不高的初学者更加容易上手的系统,能更好的方便你熟悉赛道(一个弯用倒带功能可以跑几遍找感觉)。
而且,有了这功能你可以不用啊...

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引用:
原帖由 forza2 于 2009-11-5 13:53 发表
It has cost $60 million to produce Gran Turismo 5.
确实是6千万美元

如果GT5P卖出了:4 million份, 假设每份初版平均300元RMB约合40美元
就约合:4 million×40=160 million

GT5P卖出了一亿6千万美元了 ...
SCE出货价不可能到40美元

还要留空间给销售商

400万当中有相当部分是随机附送的

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