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[业评] 游戏厂商对玩家的严酷剥削

[posted by wap, platform: Symbian]

任天堂太坏了


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如果一部电影的制作成本在1亿美刀,宣传成本5000万美刀

公映全球票房在3亿,那么发行方的实际收入大至与成本相近

而之后的DVD/BD的发行才是真正的收入来源,而其成本已经很低

一个成本2000万美元的游戏,如果卖100万份的话,那单份成本20美元,还要考虑零售商的利润



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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2009-11-9 21:02 发表



哥们,8~10盘Z版DVD是什么概念你明白吗?

一般DVD刚上世,单碟版的一般14.99美刀,双碟或多碟版要20美刀以上

蓝光一般单碟版19.99美刀

你难道用的是国内的那些所谓Z版价格?
你说的这是刚上市的原价,事实上进到店里没有不打折的,买一送一都多得是。一般的DVD(非送这送那的限定版)5-10刀是肯定能买下的。
蓝光贵一些,但和游戏也不是一个数量级的。
游戏可没这折扣待遇,一般定价多少就是多少。

那电影比只是他和游戏比较近,不要纠结细节,游戏定价贵是板上钉钉的事实,不是吗?


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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2009-11-9 21:08 发表
如果一部电影的制作成本在1亿美刀,宣传成本5000万美刀

公映全球票房在3亿,那么发行方的实际收入大至与成本相近

而之后的DVD/BD的发行才是真正的收入来源,而其成本已经很低

一个成本2000万美元的游戏,如 ...
又回到原点了,卖100万份还是太少了,100万人次的观影者拿到电影上来讲那就是超超超超暴死了。。
还是受众面的问题。这里只有千万级的游戏才有讨论意义。

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电影受众面广好像也不单单是因为电影票便宜吧。

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1部电影看2小时,票价6美元左右,看过就没有了。看电影是一次性消费

一个游戏玩30个小时,初次通关计算吧。保守估计吧。售价59.99美元,
这还不算网络对战,或者和家人朋友共享的,一个好游戏的娱乐时间可以达到上百乃至数百小时。
而且游戏盘,你真的玩腻了,还能二手卖掉。

这么算,价格挺合理。。。消费者都不是傻子。。市场形成的价格体系自然是有他的道理的

[ 本帖最后由 wuqu 于 2009-11-9 21:25 编辑 ]

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这是天朝的论坛吗,还是说这里的人群都已经移民海外了

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引用:
原帖由 lokinie 于 2009-11-9 21:03 发表
我爱玩啊,我是忠实的游戏玩家,这么着急把我打成阶级敌人干什么,你不希望游戏降价吗
不是游戏价格贵,而是收入太低。

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引用:
原帖由 lokinie 于 2009-11-9 21:09 发表

你说的这是刚上市的原价,事实上进到店里没有不打折的,买一送一都多得是。一般的DVD(非送这送那的限定版)5-10刀是肯定能买下的。
蓝光贵一些,但和游戏也不是一个数量级的。
游戏可没这折扣待遇,一般定价多少 ...
得了吧

我说的已经是打了折的价格

游戏发行一段时间不也有廉价版,也有买一送一,买二送一什么的,不一样吗?

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引用:
原帖由 Treize 于 2009-11-9 21:25 发表
这是天朝的论坛吗,还是说这里的人群都已经移民海外了
人家对比的是老外的电影和老外的游戏价格,天朝国情盗版有理论在这里行不通。

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都说了不要纠结细节了。。我不自觉的就拿了老电影DVD的价格和新游戏价格相比了,这是我偏颇了。但是
为什么一部烂电影随随便便就可以有上百万观影人次而游戏则不行?我觉得价格即使不是唯一因素,也是一个主要因素。

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游戏毕竟要手去动,脑也得动
电影随随便便一个人都能看吧
但你让一个6,70岁的老人去玩游戏。。。。。。我觉得玩到40岁就很不容易了

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引用:
原帖由 lokinie 于 2009-11-9 22:02 发表
都说了不要纠结细节了。。我不自觉的就拿了老电影DVD的价格和新游戏价格相比了,这是我偏颇了。但是
为什么一部烂电影随随便便就可以有上百万观影人次而游戏则不行?我觉得价格即使不是唯一因素,也是一个 ...
因為遊戯机的普及量遠遠達不到電影院 電視机 dvd的普及量

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价格下降,销量上升这是真理,但是总收入是销量*价格,现在这样的售价也许就使总收入达到了最大值也说不定

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说的没错,这问题还是只有提升受众量普及量才能解决。
这么说来,任天堂开拓新市场还是做了一件大大的善事咯?

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