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[业评] 游戏厂商对玩家的严酷剥削

引用:
原帖由 maidofhonor 于 2009-11-10 09:29 发表
[posted by wap, platform: iPhone]

SONY要出的半截小黄瓜还有MS的体感外设就是任天堂的蓝海贡献。
EYETOY,跳舞毯,往前追溯可以一直追到FC时代的光枪,
任天堂的所谓蓝海贡献实际上只是体现在营销手段而已


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[posted by wap, platform: Nokia]

价格是市场决定的丫,市场本身就是行规。
厂商有暴利的,也有因为对游戏平台的选择失误而大暴死的



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EYETOY,跳舞毯,光枪,
这些东西没有一个是平台系统的"标准外设"

以这样的标准来看,SONY与MS将推出的体感装置,
才是所谓的营销手段。

这些外设本来就不包含在平台原始概念中,
是在具体营业利益考量之下才推出的。
既然这两家厂商有意推出与任天堂现有平台同质性的商品,
也表示这两家厂商,认为任天堂的体感模式有利可图,
可以加以模仿。

话说,这所谓的营销手段一词说得也很含糊;
哪家厂商发行产品,没有所谓的营销手段?广告就是了。

任天堂有没有具体提出、实践蓝海策略,
在业界已经有了共识。这种没有悬念的东西,讨论是多余的。


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前些时候看了KNOWING,全价票60块.两个小时电影.一小时30块.

TOV,250个小时.400块.一小时1块6毛.

哪个便宜

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