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[业评] 看这次Infinity Ward怎么收场

家用機上MW系列千秋萬代


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引用:
原帖由 BlackGod 于 2009-11-11 13:34 发表
修改了一下以符合基本事实:

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虽然本作单机部分的素质基本保持了高水准,但厂商Infinity Ward高傲的、无视PC 0元玩家的态度激怒了一个大火药桶,这些0元玩家发誓将不再支持该系列 预计CO ...
不,会变成PS4和XO720再也用不上A卡和N卡了, 虽说PC上0元饭很多,但他们玩游戏的显卡可是实打实的不能少一个子交给A和N的



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引用:
原帖由 cuberoot 于 2009-11-12 08:56 发表


WOW收入是多,但是是不是赚得最多就有疑问了。。。
WOW近4年的收入好像是20多亿美元,但是COD系列的销售额也不遑多让吧。。。
WOW还有服务器的维护成本。。。
仅07年一年的WOW销售收入就为12亿美刀,这还仅仅只是暴雪本部的收入,还没有算WOW给九城,智冠等代理商带来的收入(抛去上交给暴雪的代理费之后的收入)

要知道,PC游戏之前最大的问题就是盗版问题,而MMORPG成功的解决了这个问题,而一旦盗版问题能够有效的控制,主机平台很难是PC平台的对手。


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看了下08年AB的财报,暴雪利润1.3亿美元,我觉得把COD系列单独拿出来,不见得会输给WOW。

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引用:
原帖由 fengxveye 于 2009-11-12 11:26 发表



仅07年一年的WOW销售收入就为12亿美刀,这还仅仅只是暴雪本部的收入,还没有算WOW给九城,智冠等代理商带来的收入(抛去上交给暴雪的代理费之后的收入)

要知道,PC游戏之前最大的问题就是盗版问题,而MMOR ...
怎么控制?早就有人说PC会消灭主机 现在谁被消灭了? p2p,oday,俄罗斯黑客,硬盘版,光纤秒下载……情况是越演越烈
EA的fifa已经分成主机版和PC版2个引擎了,cryengine3这样的高端引擎不得不优化来适应主机……建议下一作COD PC版和wii版同个引擎算了
你显卡nb?插10块5870X2能玩到主机版FIFA2010吗?乖乖宅MMO去

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1,WoW的成功建立在大量蝉食同类游戏的市场份额的基础上,看看注册人数第一名和第二名的差距.........而无论PSN,Live还是PC,在线人数和CoD相当,或者说接近的游戏是存在的

2,MMO也不过是众多游戏类型的一种。单论RPG,Bethesda和BioWare加上SE这些单机厂商都不缺钱,不要说还有N多其它类型游戏

DAO牺牲gameplay都硬要往console上走,还不能说明问题?而且估计光360版的销量就能超过PC版...........

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喷得好!俺没法玩老翻,只能玩不要钱的屁吸版了,留着钱买坏蛋连2算喽。

不是估计,而是必然。MW1的PC版连三红版销量零头的的零头还不如,头半年和WII版COD持平。

[ 本帖最后由 爱你一棒陲 于 2009-11-12 17:51 编辑 ]

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PC以前是FPS RTS两大类型领先TV
后来MMORPG这类型出来后,PC几乎这类型压倒性优势
但是FPS枪枪枪类型已经是TV占压倒性上风了

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PC版联网效果还是不错的,没试过的可以试试

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TG五元饭战游侠0元饭么
我笑了
:D

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