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[业评] MGS和COD里的人死后的反映看出女人和男人的区别!

MGS1群众是可以忍受那种冗长的对话的,因为毕竟MGS的电影化程度受到机能限制无法体现的很清楚。

MGS2为什么纷纷表示对话又臭又长?因为表现能力大幅提高后,人们不自觉的和电影电视比较起来了——就是废话很多的电视剧,也不如MGS2冗长。

MGS3收敛了一些,勉强游离于群众的忍受底线左右。

MGS4就惨了,别人都纷纷做出了优秀的电影化游戏,表现力不说行云流水起码也是通畅的,它倒好,磨磨唧唧没完没了,尽管废话很多还是有很多群众表示那4个boss来的莫名其妙。

所以说小岛秀夫当不了真的导演。


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小岛最多就和乌维鲍尔差不多水平, 在电影界里拳击打的最好,在拳击界电影拍的最好。

小岛么,在游戏界里也许是最有拍电影潜力的,在电影界。。。有他什么事么?他真有能力做导演还会在游戏圈混?



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相比之下偶觉得做《莎木》那个什么欲,对播片和游戏的把握要比小岛秀夫强出几条街,可惜不是军事题材而已。


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引用:
原帖由 矮奴日呆 于 2009-11-14 01:15 发表
MGS里死个人P话要半小时!!和琼摇一个路数!COD里不管谁死了,就算主角死了都没半句废话,干脆利落,从不婆婆妈妈.6代里有些关还是主角一死关卡马上结速.从来不在那P话煽情个半天,相反以死亡给玩家以震撼.         所以 ...
所以cod死了些什么人,我一个也记不住,mgs倒是记住几个。

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引用:
原帖由 md2 于 2009-11-15 01:29 发表


你忘记4代的爬微波炉了么

但是小岛的恶心就在于,爬微波炉的时候还不忘记播片煽情,他学了这么多年导演,却还是让滥情的欲望超过了基本常识
其实这些时候,留白才是最高级的,玩家怎么想,导演不用控制
我俗,我认为微波炉也算是mgs4非常成功的一个桥断了,我不认为这时候留白会比没有那一半高级。

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引用:
原帖由 md2 于 2009-11-15 01:26 发表
游戏电影化这个大门是他推开的,但是推开后,无数欧美人冲过去了,他却倒在门口,再也没有前进
MGS4比MGS1的进化,也就是细节和概念了,表现形式的提升基本是0
当年全球玩家为MGS2的第一版预告片流泪,彻夜不眠
M ...
我也很奇怪,尽管mgs4里不乏冗长做作装逼恶心的地方,但是我仍能记住几个非常精彩感人的桥段,而这些地方也是很多人津津乐道的,但为什么那些张口闭口mgs恶心的人却从不愿意提呢?要知道毕竟全世界对mgs总体的评价还是那一个个满分,它还是个非常优秀的游戏的。

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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2009-11-15 02:02 发表
MGS1群众是可以忍受那种冗长的对话的,因为毕竟MGS的电影化程度受到机能限制无法体现的很清楚。

MGS2为什么纷纷表示对话又臭又长?因为表现能力大幅提高后,人们不自觉的和电影电视比较起来了——就是废话很多的电 ...
我认为mgs3火候把握最好,如果那时侯的mgs3只是勉强游离于忍受底线,那什么是大大高于忍受底线的?

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引用:
原帖由 waterfirestart 于 2009-11-15 12:09 发表

我也很奇怪,尽管mgs4里不乏冗长做作装逼恶心的地方,但是我仍能记住几个非常精彩感人的桥段,而这些地方也是很多人津津乐道的,但为什么那些张口闭口mgs恶心的人却从不愿意提呢?要知道毕竟全世界对mgs总体的评价 ...
很简单,因为精彩的桥段实在太少了,淹没在冗长做作装逼恶心的海洋里:D
至于感动..除了1代雪地狙击的剧情触动过当年幼小的心灵外就再也没感动过,看着如同日式舞台剧一样,看个乐.
至于评价,媒体的嘴和婊子偶宁愿倾向后者.

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MGS1那是第一次把电影感代入游戏吧,冲击力是无以伦比的,

MGS2再来这套就嫌烦了,而且MGS2的气氛根本不能和MGS1的阿拉斯加相比,主角也太奶牛装13.

MGS3的BB比较深沉,加上从林生存,有又了新意.

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引用:
原帖由 ddr911 于 2009-11-15 12:17 发表


很简单,因为精彩的桥段实在太少了,淹没在冗长做作装逼恶心的海洋里:D
至于感动..除了1代雪地狙击的剧情触动过当年幼小的心灵外就再也没感动过,看着如同日式舞台剧一样,看个乐.
至于评价,媒体的嘴和婊子偶宁愿 ...
删。

[ 本帖最后由 waterfirestart 于 2009-11-15 19:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 心中无码 于 2009-11-15 12:24 发表
MGS1那是第一次把电影感代入游戏吧,冲击力是无以伦比的,

MGS2再来这套就嫌烦了,而且MGS2的气氛根本不能和MGS1的阿拉斯加相比,主角也太奶牛装13.

MGS3的BB比较深沉,加上从林生存,有又了新意.
我不明白的是,为啥一堆mgs饭厌恶雷电。因为喜欢Snake,认为雷电取代不了他也就罢了。奶油?装b?到底是谁装b啊?新兵上战场,谁没有个第一次啊,因为他长得嫩就说他不顶用?
还是因为出场得莫名其妙,群众基础不够,人们更喜欢Snake罢了。
啊对,你是不是说船长太娘的那位啊,那当我没说。

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一直不觉得雷电有什么恶心奶油的,感觉说雷电恶心奶油的和逢DMC就喊1代最高的有一拼。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2009-11-15 12:41 编辑 ]

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MGS确实还是能感人的,也塑造出了不错的角色形象,只不过问题是表现手法太过刻意,作为一个游戏有其独到之处,不过真要和电影比那肯定就是一宇宙无敌超级大烂片。当然也不乏有人就喜欢这个调调。
你也可以说这是他的一种风格。。玩家能接受恐怕大多是因为他们对游戏,对这个系列的爱罢了。毕竟我也是这样。
楼主说的琼瑶这个比较准确,小岛现在还真就和琼瑶一个路数。

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玩家不傻,接受它是因为它除了有刻意表达的恶心桥段,也有着能够打动人心的闪光之处,没人说那些恶心的地方是风格,至少不是褒义的风格,他的风格在那些揪住玩家心灵的手段。如果本作只是靠长,只是靠特摄装逼,没有act4的对玩家回忆的撞击,没有老头决斗的惺惺相惜,我想玩家也不会接受。而很多称赞它的玩家,赞得不就是那些闪光点吗?有人说那些装b的地方很帅很好看吗,说那些说教部分很美很有韵味吗?优点和缺点,都要能看到,mgs饭又不是没看过电影,只不过对优点的喜爱程度和对缺点的容忍程度不同罢了。

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引用:
原帖由 waterfirestart 于 2009-11-15 12:25 发表

婊子,你这么想咱也没办法。
存档看斑竹反应 你疯了吗?

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