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这啥现代战争太短了,有抵抗一半关卡么

引用:
原帖由 peanut 于 2009-11-19 10:17 发表
拜托,这系列从来都是以mutiplay为主的,单机关卡和剧情只是让你热身下熟悉个系统而已......
COD1,2,3,4,5都是靠单机剧情做卖点的 当年1和2没有单机那些剧情和BOT早就被其他同类游戏淹没了


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原帖由 逆寒冰冷雨 于 2009-11-19 12:26 发表
这次主要是搞多人吧
你看现在在线的人数就知道了
换个角度可以理解为不上线玩一下对不起砸进去的60刀



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现在是人家还没真主打网游部分
等主打网游部分得到甜头,这单机就不做了


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为啥没有任何游戏让我觉得流程短 ,哪怕觉得很好玩的

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原帖由 peanut 于 2009-11-19 10:17 发表
拜托,这系列从来都是以mutiplay为主的,单机关卡和剧情只是让你热身下熟悉个系统而已......
至少前三代单人是主打

不过IW做的这4个,除了2代,都很短

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4代MW1的剧情太赞了。当初那原子弹一轰,我都傻了

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单机打了2关就不想打了,还不如去看电影。很多玩家连单机都不搞直接就上live的,mw2没有单机照样卖得的好

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原帖由 jamesea 于 2009-11-20 11:43 发表

COD1,2,3,4,5都是靠单机剧情做卖点的 当年1和2没有单机那些剧情和BOT早就被其他同类游戏淹没了
COD从1开始联机就很强了,国内人玩的少不代表老外不在玩。当时武器设计的平衡以及联机地图和战术的多样性都是COD的卖点。

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觉得COD联机不如BF。。。

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画面远不如抵抗2.

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很多玩家单机不玩直接上LIVE这种说法纯属放屁。。COD一直强就强在电影化的单机体验。联网这种东西枪枪枪又能做出什么新鲜玩意,我看大多数枪枪枪联网都没啥区别。
引用:
原帖由 凉茶铺 于 2009-11-21 15:40 发表
单机打了2关就不想打了,还不如去看电影。很多玩家连单机都不搞直接就上live的,mw2没有单机照样卖得的好
说得好,所有单机游戏的存在意义都被你秒杀了。还不如看电影啊

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