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[新闻] GT5>Real GT5 的天气系统已完成 。。。是绝对不会发售的

最近一张有新内容的截图都没得,全tmd的是R246图


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片名:R246的故事
地区:日本
类型:喜剧 科幻 古装
语言:日语
导演:浅野忠信 Tadanobu Asano

中村狮童 Shido Nakamura

须藤元气 Genki Sudo

Ilmari

中山裕介 Yusuke Santamaria
主演:浅野忠信 Tadanobu Asano

中村狮童 Shido Nakamura

中山裕介 Yusuke Santamaria

永濑正敏 Masatoshi Nagase

加濑亮 Ryô Kase

大森绚音 Shione Ohmori
上映日期:2008-08-23



    《R246的故事》是以从东京都到静冈县的国道246号为主题的短片集。早在6月5日,影片还未上映,就摘得第10届“SHORT SHORT FILM FESITIVAL & ASIA”的话题奖。来自日本影视界、格斗界、音乐界等不同领域的六位创作者,一人拍摄一部二十到三十分钟的短片
    这六位导演中,除了浅野忠信是第二次执导电影,其他五位都是第一次做导演。日本国道246号途经青山、表参道、涩谷、原宿等地,这些地方聚集着各种各样的年轻文化,《R246的故事》也因此充满了科幻、古装、纪录、爱情等丰富元素。
    《224466》
    自04年的《梦中之鸟》后,浅野忠信第二次执起导筒,偏爱古怪文艺风的他,这一次竟以国道246为主题,创作出一部充满科幻元素的故事。《R246的故事》一片的灵感源于,浅野某天驾车行驶在246国道上,突然看到了一个类似于十字架的柱子,灵机一动,产生了拍一部关于246国道电影的想法。
    至于自己的片子表达的是什么,浅野自己也说不清楚。当他请老朋友青山真治写完剧本后,故事的意思却显得越发不清晰了。影片正式开拍后,浅野与工作人员不停地揣摩与交流,故事的内容仿佛也在不断变化,最终,浅野称自己还是不明白到底拍的是什么。
    《次郎儿:传说的社会改造》
    出身歌舞伎世家的中村狮童,8岁起就登台献艺,并早早跳出了传统的条条框框,曾大胆留起“贝克汉姆”式发型的中村,被称为“歌舞伎的异端”。近年,又开始充分活跃在电影、电视、舞台剧、流行舞台、乐队等各个方面。08年,他又开始尝试做电影导演。中村所执导的部分,是《R246的故事》中唯一一部涉及古装剧的短片
    热爱时代剧的他,巧妙地将日本历史人物静冈县清水次郎长,与246国道(从东京到静冈)联系到了一起,并破天荒地加入了他钟爱的摇滚乐队CAROL(日本70年代的摇滚乐队),片名《次郎儿:传说的社会改造》中的“次郎儿”,正是“次郎长”加“CAROL”。
    《寻常的归省》
    本片的导演是一位电影行业中完完全全的新手须藤元气。06年,一直活跃在格斗场上的须藤,突然宣布从格斗界引退,并投身于文学界,甚至跑去做模特,天天徘徊在书法展览会中。世人纷纷感叹,须藤是个不可多得、拥有着稀世才能的人。如今,拥有多部畅销文学作品的须藤,又要向电影导演挑战了。按须藤的话来说,《寻常的归省》是一部为寻常的东西,加入了非寻常的科幻元素,构造出一个既无聊又独特的世界观。
    《DEAD NOISE》
    来自日本乐坛著名的HIPHOP组合“m-flo”的VERBAL,首次涉足影坛,以纪实的手法,亲自采访了Daft Punk、Pharrell、Kanye West等17位海外HIPHOP界音乐名家,每位音乐家的采访时间都在1小时以上,所得到的素材竟长达25个小时,然后剪成一部3个小时的片子,再到1小时的长度,最后才变成现在的只有25分钟的《DEAD NOISE》。
     5、6年前,VERBAL开始意识到,现在日本的HIPHOP界发展得相当糟糕,大家都抱着HIPHOP看起来很帅或是很想被人捧的思想进入这一行。所以,拍摄出这样一部纪录片,让观众看看海外的HIPHOP名家们是如何看待以及去创作HIPHOP的。
    《CLUB246》
    ILMARI同样也是一名出身HIPHOP界的音乐人,为“RIP SLYME”的MC兼创始人,该团与“Dragon Ash”一同被认为是对日本HIPHOP音乐的发展有着重大贡献的乐团。
    《CLUB246》的世界观在一定程度上,有些接近于吉姆•贾木许的《地球之夜》(1991年)。ILMARI想借这个小小的爱情故事,向观众展现在俱乐部中玩耍的人们心灵的变化。另外,ILMARI还将“RIP SLYME”的曲目当作插曲植入片中。
    《便当夫妇》
    因电视剧《跳跃大搜查线》而走红的中山裕介,在投身演艺界之前,曾是日本唯一一个拉丁摇滚乐队“BINGOBONGO”的主唱,97年乐队解散后加入了富士电视台的《跳跃大搜查线》剧组,扮演警事部的真下正义,接着又开始在广播、电视广告等多领域活跃着,还发表过不少小品文集,近年逐渐获得了不少主演电影的机会。然而当导演,这还是第一次。实际上,中山一开始拒绝了《R246的故事》制片人的邀请,在对方的执意拜托下,后来才肯出任导演,结果没想到越干越上瘾,片子也越拍越有劲。深爱美食佳肴的中山还特别强调,《便当夫妇》虽然是一部讲述男女爱情故事的电影,但片子真正的主角是“便当”,就好像《蒲公英》(1985年)中的汤面一样。 (网易娱乐专稿,未经允许请勿转载。)



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REAL

很赞


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衡量一款赛车游戏好坏,不用找什么车损理由,难道玩得是碰碰车吗?

要讨论真实?现实中不撞完成比赛,难道就不完美??

做了车损,说明尽可能的提供更多娱乐性,但..................论整体效果,我觉得还是GT5P要好一点

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比起超越真实,改无可改果然甘拜下风.:D

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我觉得情愿要那种镜之边缘之类烘培得非常接近真实的赛道场景,也不要打了折扣的实时动态变化效果,这和gt5画面格格不入。

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这好像以前看过了都。。

外观车损这东西。。除了烂泥2接近了幼儿园小班水准外,其他rac都还是小小班。。
gt5那车损现在更是那孩子b超图的水准。。

性能车损完全跟外观车损两回事了好不。。
技术难度简直天渊之别。。

学学zhuliang大仙一句式。。
gt5的碰撞外物理能不能达到fm2的水准还真是个悬念。。这与车损无关,拿去做签名档吧。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2009-11-19 13:42 编辑 ]

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车损做不好,还不如不做,如果确定加入到正式版里面了,说明山内一典已经满意了,连山内都满意了,大家还不满意吗?

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比真还真5?笑笑了。

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山内满意=GT玩家满意=全世界都满意

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等出来都ps8了

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[posted by wap, platform: Nokia (E63)]

改不完5 做完美了怎么做六

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某些GT青的思路變化
最早FM有車損:車損是不需要的
(MB你們都忘記GT2就有車損了嗎?)

GT5宣佈加入車損:GT5的車損是最強大的!!!!

實機車損畫面:車損再次不被需要

[ 本帖最后由 allensakura 于 2009-11-19 16:31 编辑 ]

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引用:
原帖由 forza2 於 2009-11-19 14:45 發表
車損做不好,還不如不做,如果確定加入到正式版裡面了,說明山內一典已經滿意了,連山內都滿意了,大家還不滿意嗎?
行,我拭目以待
只怕你被噴怕了又自抽說車損不需要、或是更新無敵論

[ 本帖最后由 allensakura 于 2009-11-19 16:35 编辑 ]

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引用:
原帖由 forza2 于 2009-11-19 09:44 发表
改无可改3。。。。

改完又改5。。。。
这就是区别。

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