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[业评] 欧美主流RPG游戏发展趋势

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原帖由 lokinie 于 2009-11-29 13:50 发表

你完全没看懂他说的意思。他说的是和玩家互动的RPG部分,而不是和NPC互动。
MMO只有是和否?
MMO里你想说什么话都可以,想喷谁就喷谁。
所以我才说,严格来说,只有MMORPG才回归到RPG的原初起点——TRPG。

我想就算前面那些喜欢用表情来掩盖自己无知的各位,恐怕也没听说过TRPG是可以自己一个人翻着规则书自娱自乐的。

因为没有玩家的互动,根本就谈不上所谓的TRPG。


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wow倒是比Diablo更RPG一点儿。

但玩家的互动跟世界观有多大关系? 玩家A:今儿吃的嘛? 玩家B:麻花 果然反应了玩家脑中的幻想世界了啊。



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原帖由 slowsonic 于 2009-11-29 14:00 发表
wow倒是比Diablo更RPG一点儿。

但玩家的互动跟世界观有多大关系? 玩家A:今儿吃的嘛? 玩家B:麻花 果然反应了玩家脑中的幻想世界了啊。
几个朋友相约来到某个清静的跑团

朋友A:今儿吃的嘛?

朋友B:麻花

我觉得好像这种跑团和MMORPG没什么本质的不同。

说到底,你还是跳不出那个一切都设计好的传统RPG理念,可问题是,那个虚拟的世界,是游戏设计师的世界,与你没有丝毫相干,你也不能对那个世界作出任何干涉或改变。

[ 本帖最后由 fengxveye 于 2009-11-29 14:23 编辑 ]


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fengxveye 发表于 2009-11-29 13:59
原帖由 lokinie 于 20091129 13:50 发表

你完全没看懂他说的意思。他说的是和玩家互动的RPG部分,而不是和NPC互动。
MMO只有是和否?
MMO里你想说什么话都可以,想喷谁就喷谁。

所以我才说,严格来说,只有 ...
现在mmo只看到:组队刷xxx副本,缺ms,mt,来的速度mmmmmmmm!

而不是:冒险者们!邪恶的红龙又肆虐xx镇了!现在我们还缺少牧师和战士!愿意和我们屠龙又是牧师和战士的跟我来!


这有和role play可言?

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lokinie 发表于 2009-11-29 13:56
原帖由 zafm0861 于 20091129 12:00 发表


这是另一个位面的MMO么……

我还是老老实实跑团去吧……
一点没错啊,MMO就是这样的。只能说你自己对RPG的认知还停留在 ...
这叫做有游戏要素的网络3d社区

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原帖由 sniperm82 于 2009-11-29 14:09 发表
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现在mmo只看到:组队刷xxx副本,缺ms,mt,来的速度mmmmmmmm!

而不是:冒险者们!邪恶的红龙又肆虐xx镇了!现在我们还缺少牧师和战士!愿意和我们屠龙又是牧师和战士的跟我来 ...
呵呵,MMO可不只是玩这种肤浅的文字上的变动

你可以选择去或不去或去了但中途撂担子,好吧,你去了,在战斗中,你可以选择努力奋战或尾行划水,你可以扮演一个努力杀敌的战士,也可以扮演一个调戏队中MM的浪荡子,你甚至可以反串MM去勾引队中的风流人士,而出了好装备ROLL的时候那更是精彩,百人百像,点顺的洋洋得意,点背的哀叹自怜,有暗地和队长勾结的,有私下悄悄联络的,也有财大气粗出金币买装备的。。。。

你打一万次地下城,绝对不会有一摸一样的两次。

从TRPG到MMORPG,随着技术的发展,RPG游戏再次回到了它的本源。

[ 本帖最后由 fengxveye 于 2009-11-29 14:22 编辑 ]

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引用:
原帖由 fengxveye 于 2009-11-29 16:08 发表


几个朋友相约来到某个清静的地方跑团

朋友A:今儿吃的嘛?

朋友B:麻花

我觉得好像这种跑团和MMORPG没什么本质的不同。

说到底,你还是跳不出一切那个一切都设计好的传统RPG理念,可问题是,那个虚拟 ...
所以你的结论就是WOW终于回到了原点? 怎么说来着,一夜回到解放前...

99%的Table game都需要多人进行,这和现实限制有关,并不等于就是高级的表现。

你要说现在RPG都是老滚一类的,哪确实,反正沙盘游戏人多了可能更好玩

但Story Driven类的呢? 一股脑都扔了,事实就是这类游戏的玩点根本就不一样。

我N年前贴过一个Bioware员工的访谈,其中就提到把Story Driven融合到MMO中是业界一大难题,而且Bioware说过会在开发中的旧共和国武士中进行一定尝试,但是能不能成,还是未知数。

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我虽然不知道先有鸡还是先有蛋。

但是我可以肯定绝对是先有暴青才有的暴黑

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楼主的RPG概念跟我们不一样,他就觉得社区互动才是RPG的真髓,而且认为暗黑才是MMORPG始祖,之前的UO连裙边都算不上,那么以他的逻辑来推理,劲舞团的互动比WoW更刺激百倍,所以是比WoW更高级的MMORPG存在。

——这还有啥好继续讨论的?基础概念都不一样的,楼主跟我们不在一个位面,大家要原谅他。

[ 本帖最后由 小孔 于 2009-11-29 14:45 编辑 ]

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MMORPG体现的是人,什么人情世故、尔虞我诈与游戏本身并没有任何关系,游戏只是个载体罢了。 就比如现在这个TGFCER论坛,每个人做论坛里都扮演一个角色,你总不能说这论坛也是RPG吧。

而正统RPG体现的则是游戏本身。

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我要扮演英雄我要看电影 我不要扮演小把戏我不要做跑龙套的 RPG与MMO的区别

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ffcactus 发表于 2009-11-29 14:47
MMORPG体现的是人,什么人情世故、尔虞我诈与游戏本身并没有任何关系,游戏只是个载体罢了。 就比如现在这个TGFCER论坛,每个人做论坛里都扮演一个角色,你总不能说这论坛也是RPG吧。

而正统RPG体现的则是游戏本身 ...
所以说,lz鼓吹的mmorpg只是个带有成长要素的大型3d网络社区

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譬如传奇系列体现中国黑帮文化么

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引用:
原帖由 jump 于 2009-11-28 19:38 发表
楼主你等等
星期一我就去打申请让PR的人给你发奖金
你娃已经到位了么?
以后要记得食君之禄,忠君之事啊

[ 本帖最后由 北四环斟茶员 于 2009-11-29 15:41 编辑 ]

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老子就是要扮演英雄拯救世界,咋了。。。。。

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