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[业评] 欧美主流RPG游戏发展趋势

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原帖由 北四环斟茶员 于 2009-11-29 15:39 发表


你娃已经到位了么?
以后要记得食君之禄,忠君之事啊
丫还在魔都流浪等着某个实力男包养他呢


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原帖由 fengxveye 于 2009-11-29 14:19 发表


呵呵,MMO可不只是玩这种肤浅的文字上的变动

你可以选择去或不去或去了但中途撂担子,好吧,你去了,在战斗中,你可以选择努力奋战或尾行划水,你可以扮演一个努力杀敌的战士,也可以扮演一个调戏队中MM的浪荡 ...
你做这些,对整个游戏世界和NPC有啥影响?



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原帖由 fengxveye 于 2009-11-29 13:47 发表



这就是由于无知而导致无畏的一个典型的例子。

当你还在设计师中设计好的桥段中看戏时,RPG游戏早就进入到玩家互动的时代了。

在你的脑子里,估计所谓的“角色扮演”就是看着1,2,3,4来做选择题吧?

...
不好意思,我跑的团比你玩过的rpg多得多
既然你说MMO是回归跑团,那么举个例子:
跑团的时候,DM扮演各种npc和pc互动,而PC可以对这NPC做任何事,你可以偷他东西,可以杀了他,可以魅惑他,而npc的言行也会影响pc对某人、对某镇、甚至对整个世界的看法。pc与pc间,可以互相残杀,出卖,可以ooxx
mmo能做到哪个?除了满大街那些用来增加经验的炮灰怪可以杀,城里那些你能么?我是NE但我就是看不惯泰奶奶,我想杀了她,WOW里能么?至于pc之间的pk和竞技场之流就别拿来提了,有时候连个目的都没


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LZ我只想说一点:你能改变WOW当中任何一个NPC的哪怕一点点命运吗?你不能。

所以你永远只能看着泰兰的尸体感叹:狗日的这任务剧本写的真好。

但是你却从来没有考虑过,有没有什么办法让泰兰不死?难道这就是你所谓的OPEN?

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原帖由 lyt777 于 2009-11-29 16:51 发表
LZ我只想说一点:你能改变WOW当中任何一个NPC的哪怕一点点命运吗?你不能。

所以你永远只能看着泰兰的尸体感叹:狗日的这任务剧本写的真好。

但是你却从来没有考虑过,有没有什么办法让泰兰不死?难道这就是你 ...
lz的意思是現在的rpg是玩家和玩家的互動,npc是啥?要死要活和玩家無關
所以按照lz和31樓的意思,QQ聊天比WOW更rpg了

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[posted by wap, platform: iPhone]
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zafm0861 发表于 2009-11-29 16:53
原帖由 lyt777 于 20091129 16:51 发表
LZ我只想说一点:你能改变WOW当中任何一个NPC的哪怕一点点命运吗?你不能。

所以你永远只能看着泰兰的尸体感叹:狗日的这任务剧本写的真好。

但是你却从来没有考虑过, ...
人家就是喜欢能打怪升级的3d网络社区

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原帖由 北四环斟茶员 于 2009-11-29 15:39 发表


你娃已经到位了么?
以后要记得食君之禄,忠君之事啊
见我签名……

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就跟看电影一样,听人家讲故事也是一种享受

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引用:
原帖由 zafm0861 于 2009-11-29 16:53 发表

lz的意思是現在的rpg是玩家和玩家的互動,npc是啥?要死要活和玩家無關
所以按照lz和31樓的意思,QQ聊天比WOW更rpg了
qq根本是现实扮演那,一夜情,3p都可以哦

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引用:
原帖由 jump 于 2009-11-29 20:43 发表

见我签名……
你丫根本就是教徒到了圣地

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怎么感觉楼主的水平一落千丈,就这样的论述过不了玻璃渣的面试吧。

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国父所言极是

你看酱布……

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原帖由 lyt777 于 2009-11-29 16:51 发表
LZ我只想说一点:你能改变WOW当中任何一个NPC的哪怕一点点命运吗?你不能。

所以你永远只能看着泰兰的尸体感叹:狗日的这任务剧本写的真好。

但是你却从来没有考虑过,有没有什么办法让泰兰不死?难道这就是你 ...
愚昧,愚昧。。。

你呀,还是那种永远跳不出游戏设计师安排好的世界,你在单机游戏中的一切的所作所为,包括你津津乐道的“杀了NPC”或“救了NPC”,或者你所谓的改变了“游戏的世界”,都是游戏设计师安排好的,与你有何关系?

我还是那句话,你能改变任何一款你所谓的RPG游戏中,博得也好,辐射也好,异域也好当中的任何一个NPC的哪怕一点点命运吗?

你不能!因为所有NPC的命运,是早已注定的,你所做的,不过是在做下设计师给你的选择题而已。

如果设计师怕麻烦,你甚至连选择题都没得做!

而即使是游戏中的你,又何尝不是设计师设计的一个NPC,你以为你在游戏中有什么特别吗?说着早已经命中注定的话,做着早已命中注定的事,看着早已命中注定的剧情。

你甚至连说出一句自己想说的话都不可能,何谈“角色扮演”?

而众所周知,MMORPG中包含了单机RPG中的一切要素,单机RPG不过是MMORPG中的一个子集,在WOW中杀不了NPC?笑死我了,你玩过WOW吗?

WOW中黑龙公主的任务,爱与家庭的任务,以及各种各样的与NPC相关联的任务,有让你杀NPC的,有让你救NPC的,有让你陷害NPC的,有让你捉弄NPC的,甚至有你被NPC忽悠的,你没玩过?

啧啧,没吃过猪肉,难道还没见过猪走路?

单机RPG中的一切,MMORPG中都可以包括,但惟独MMORPG的灵魂,角色扮演的灵魂“玩家互动”,这一点是单机RPG永远永远也不能得到的。

拿单机RPG的游戏要素来反驳MMORPG?你们是在搞笑吗?你们难道不知道单机RPG只不过是MMORPG的一个子集,而其在MMORPG玩家互动的前提下,无论在各个方面,都比单机游戏更具有竞争力?

[ 本帖最后由 fengxveye 于 2009-11-30 07:41 编辑 ]

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貌似博得,异域的乐趣就是改变NPC的命运.....

原来你可以杀泰奶奶,失敬失敬。

最后,原来RPG的核心是玩家互动啊,真是令人茅厕顿开

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