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[求助] 为什么日式游戏里很少有纸娃娃系统

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2009-12-23 14:12 发表
日式的非ARPG里,基本装备都是各人专用的,要做纸娃娃也太多了!   就是欧美的RPG,多数也是大菠萝之类的才是纸娃娃,正统的RPG也有不少不是纸娃娃的!
………………
你说的欧美正统RPG都有些啥?


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光明2不会变吧……我怎么没印象啊



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nb要哭了,这tov、tog钱骗到现在还嫌不够么


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如果不是张显个性的在线游戏,那个系统在传统日式RPG还真是吃力不讨好。

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引用:
首斩破沙罗 发表于 2009-12-23 14:12
日式的非ARPG里,基本装备都是各人专用的,要做纸娃娃也太多了!   就是欧美的RPG,多数也是大菠萝之类的才是纸娃娃,正统的RPG也有不少不是纸娃娃的!
哪一个

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有几个传说是纸娃娃的

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因为日式RPG并不强调玩家的代入感,你是操作着几个角色去感受和完成他们的故事,打动你的是游戏中的人物的喜怒哀乐,你基本上是开了上帝视角在看,所以对纸娃娃没怎么重视。一套衣服穿到底,也不是不可以,就像很多电影里面的角色从头到尾,外形没什么大变化一样。

欧美的话,强调带入感,这个角色就是你,当然要通过纸娃娃系统,来强调个性了。

两边风格不一样,也都有好处也有坏处。传说系列则几乎是从系列最初就可以看到各种不同的武器效果了,也算是一个简化了的纸娃娃的雏形。
本帖最近评分记录
  • broomzhang 激骚 +1 难得水星能如此一语中的 2009-12-25 00:06

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日式漫画的硬伤

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引用:
原帖由 ryoryo 于 2009-12-23 14:40 发表
nb要哭了,这tov、tog钱骗到现在还嫌不够么
那只是称号特殊换装而已.....和纸娃娃系统有很大的区别的,所谓纸娃娃是指换掉身上某一个部件就能从画面上体现出来

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黑岛众泪流满面,原来我们玩的都不是正统RPG了!

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以前玩BG经常分不清明斯克和贾希拉的路过

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sexy beach3

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光明2只换武器不换衣服吧

只有转职之后换一次

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zelda传说也是纸娃娃系统?

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zelda传说也没什么衣服可换……

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