» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] “看”完FFB,再看看欧美画面最强RPG系列 质量效应2

Mass Effect 的表情动作还有分镜大部分是系统自动根据情况掌握,重复2次相同的对话人物动作经常不同。

只有在几个关键的主线对话中是有人员调试。

说真的效果不好,这点Jump说的对,搞这技术纯属没事撑得

有这功夫应该再把剧本加强一下。

[ 本帖最后由 slowsonic 于 2009-12-26 13:34 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 tdk01 于 2009-12-26 06:59 发表

这贴好像正好相反
这个论坛很符合~~



TOP

一群无知的喷子    方块手就是优化的结果   不是因为要优化减面去保证画面流畅  才会有方块手  不优化全上高进度的机器怎么跑


TOP

其实那个方块手再增加几个面细分一下-----只要几个面,视觉效果看上去就会好的多..包括裙裤等边沿和大腿也是如此.话说回来增加几个面不会给系统带来多大的负担吧?这其实就是没有平衡好的结果.

[ 本帖最后由 爱游戏 于 2009-12-27 00:18 编辑 ]

TOP

[posted by wap, platform: Nokia (N78)]

神机的还有GT5一波,也就这样了,不感兴趣的飘过,还是玩360舒心…

TOP

引用:
原帖由 ooo 于 2009-12-27 08:18 发表
[posted by wap, platform: Nokia (N78)]

神机的还有GT5一波,也就这样了,不感兴趣的飘过,还是玩360舒心…
只有gt5一波?

你不玩游戏的吧

TOP

引用:
原帖由 level5 于 2009-12-27 09:45 发表

只有gt5一波?

你不玩游戏的吧
年年都是神机年,年年海啸,神机满赛

TOP

光头、皮衣、盔甲、无光影
ME2 最高 最高 最最高。

TOP

ME2面部多边形少得可怜,贴图不错,所以挤眉弄眼容易,呲牙咧嘴就难了。
UE3引擎技术太落后了,爆炸效果跟GEOW系列一样烂。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2009-12-27 11:41 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2009-12-27 11:37 发表
ME2面部多边形少得可怜,贴图不错,所以挤眉弄眼容易,呲牙咧嘴就难了。
UE3引擎技术太落后了,爆炸效果跟GEOW系列一样烂。
说得很有道理。

TOP

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2009-12-27 11:37 发表
ME2面部多边形少得可怜,贴图不错,所以挤眉弄眼容易,呲牙咧嘴就难了。
UE3引擎技术太落后了,爆炸效果跟GEOW系列一样烂。
看来船长1那样的爆炸效果才叫好
蘑菇云大赞

TOP

船长2的爆炸还是一如即往,仍然很烂啊。

TOP

FF13在程序方面优化的算是很不错了,极短的读盘时间,一开始的读盘甚至比船长2还要短

我的意思是说相比之下再看看忍龙S2的读盘,不得不说日本厂商在技术上目前还很难达到一个整体的高度

TOP

Mass Effect 3 could see a late 2011 or early 2012 release
http://www.vg247.com/2010/01/21/ ... early-2012-release/

TOP

装13玩了开头2小时怎么也没动力玩下去了,说不上来为啥,可能是近几年玩美式游戏多了,没法再接受日式的这种对话和游戏中的言行举止,开头反叛军的对话和行为做作的像三流小说,想想船长2,GeOW,HALO之类的美式游戏,看了不爽操枪立马就干,哪那么多废话.

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博