小黑屋
rinlord 发表于 2009-12-28 14:09 其实这点可以看出 欧美人比较聪明,日本人比较笨的线索 欧美厂商做游戏的时候就想,这些都交给玩家脑内补完吧,欧美人大脑都比较发达,当然也有像cod4,6这样的贴心的游戏 其余的很多游戏,是系统能多复杂就多复 ...
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天外飞仙
原帖由 dogsoldier 于 2009-12-28 18:24 发表 killmesoftly真能装,这半年来JRPG有什么翻天覆地的变化咩
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-12-28 16:19 发表 日式的没落根本就是自己搞死自己,自由度的缺失,平衡的崩溃,剧本的脑残,表演的日式ANIME化 造型什么的还在其次,其实细胳膊小腿儿米国宅也喜欢 技术在进步,日式不前进,英米人能想到地板结冰还怪物滑倒,日式就 ...
为情所困
原帖由 killmesoftly 于 2009-12-28 20:22 发表 你给我洗洗睡吧 FFB你玩过啦? Gamespot为什么把年度最佳RPG给DS不给DAO?Gamespot的评选标准这些年其实很统一。同样的出色的作品,哪个创新性高基本就给哪个。 Bioware自己这些年不也在做RPG电影化的实 ...
COD亚服天花板中老年组
版主
原帖由 dogsoldier 于 2009-12-28 19:05 发表 233max,你对自由度的理解太有问题了。自由不等于沙盘,FF那种开着飞艇到处飞也可以算是自由 "欧美RPG往往是扮演自己",你大概没玩过多少欧美RPG............ JRPG的问题是陷入了市场越做越小---投入越来越少 ...
原帖由 killmesoftly 于 2009-12-28 21:33 发表 难道美式RPG越做越大? 每年美式RPG能上市的才几个?
原帖由 shinken4503 于 2009-12-28 20:32 发表 米式RPG都是给宅玩的,但日宅们玩的是什么?GALGAME啊,只能说你已经不适合玩日式RPG了,想找跟得上你的游戏,玩GAL吧
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原帖由 squall8112 于 2009-12-28 19:04 发表 很多人就喜欢舞台剧
原帖由 dogsoldier 于 2009-12-28 21:11 发表 原来GS的奖给谁,谁就能崛起啊,JRPG如果都照demon's souls这个套路来做,死得更快 至于FF这种级别的游戏,横向比较太自慰了(bioware也就KotOR超过200万吧),我觉得纵向比较更加合理些,不妨看看13的销量在 ...
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-12-28 21:37 发表 恶魔之魂不就是传统地宫模式 学美国爸爸给点糖鼓励一下咯