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[业评]   “日本的RPG已经不行了吗?”

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rinlord 发表于 2009-12-28 14:09
其实这点可以看出
欧美人比较聪明,日本人比较笨的线索

欧美厂商做游戏的时候就想,这些都交给玩家脑内补完吧,欧美人大脑都比较发达,当然也有像cod4,6这样的贴心的游戏
其余的很多游戏,是系统能多复杂就多复 ...
比细节的话,jrpg可以输得内裤都不剩


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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2009-12-28 18:24 发表
killmesoftly真能装,这半年来JRPG有什么翻天覆地的变化咩
你给我洗洗睡吧

FFB你玩过啦?

Gamespot为什么把年度最佳RPG给DS不给DAO?Gamespot的评选标准这些年其实很统一。同样的出色的作品,哪个创新性高基本就给哪个。

Bioware自己这些年不也在做RPG电影化的实践?从电影化和解决由此带来的游戏单调的平衡性或者说手法上,ME已经在FFB后面,我看ME2也难有突破,这也是为什么我在另外一个贴里说ME2和肥波2明年的最佳RPG说不定要被FFB抢掉的原因



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原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-12-28 16:19 发表
日式的没落根本就是自己搞死自己,自由度的缺失,平衡的崩溃,剧本的脑残,表演的日式ANIME化
造型什么的还在其次,其实细胳膊小腿儿米国宅也喜欢
技术在进步,日式不前进,英米人能想到地板结冰还怪物滑倒,日式就 ...
米式RPG都是给宅玩的,但日宅们玩的是什么?GALGAME啊,只能说你已经不适合玩日式RPG了,想找跟得上你的游戏,玩GAL吧


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原帖由 killmesoftly 于 2009-12-28 20:22 发表


你给我洗洗睡吧

FFB你玩过啦?

Gamespot为什么把年度最佳RPG给DS不给DAO?Gamespot的评选标准这些年其实很统一。同样的出色的作品,哪个创新性高基本就给哪个。

Bioware自己这些年不也在做RPG电影化的实 ...
原来GS的奖给谁,谁就能崛起啊,JRPG如果都照demon's souls这个套路来做,死得更快

至于FF这种级别的游戏,横向比较太自慰了(bioware也就KotOR超过200万吧),我觉得纵向比较更加合理些,不妨看看13的销量在系列中的地位如何

再说说你挂在嘴上的电影化,bioware讲故事依赖的是对话树,半互动性质的播片,FF基本就是放动画,我不知道你是怎么比较出高下来的

[ 本帖最后由 dogsoldier 于 2009-12-28 21:34 编辑 ]

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[posted by wap, platform: Android (HTC Dream)]

我有四年没通过rpg了。我玩强车球,但不玩美式rpg,不得不说jrpg确实自己越做越烂了。我还是曾经是重度声优控,但过去四年间最接近的通关一次是没有语音的地球五,第二是没有语音的地球四。

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原帖由 dogsoldier 于 2009-12-28 19:05 发表

233max,你对自由度的理解太有问题了。自由不等于沙盘,FF那种开着飞艇到处飞也可以算是自由

"欧美RPG往往是扮演自己",你大概没玩过多少欧美RPG............

JRPG的问题是陷入了市场越做越小---投入越来越少 ...
难道美式RPG越做越大?

每年美式RPG能上市的才几个?

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原帖由 killmesoftly 于 2009-12-28 21:33 发表



难道美式RPG越做越大?

每年美式RPG能上市的才几个?
是的,越做越大

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引用:
原帖由 shinken4503 于 2009-12-28 20:32 发表


米式RPG都是给宅玩的,但日宅们玩的是什么?GALGAME啊,只能说你已经不适合玩日式RPG了,想找跟得上你的游戏,玩GAL吧
1一1游戏现在更傻逼
大容量图片加DUMMY就把光盘填满
无感情的配音充数
整个游戏就一个官能小说,少到可笑的选项让你觉得你好像在玩游戏

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2009-12-28 20:22 发表


你给我洗洗睡吧

FFB你玩过啦?

Gamespot为什么把年度最佳RPG给DS不给DAO?Gamespot的评选标准这些年其实很统一。同样的出色的作品,哪个创新性高基本就给哪个。

Bioware自己这些年不也在做RPG电影化的实 ...
恶魔之魂不就是传统地宫模式
学美国爸爸给点糖鼓励一下咯

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买了个xo,美帝真的是天了。。。啥都捧美帝,233

这就是粉丝跟教徒的区别

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原帖由 squall8112 于 2009-12-28 19:04 发表


很多人就喜欢舞台剧

玩日式RPG看不起打一关一关的清版ACT的人又不少

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其实仔细想想,bioware的游戏流程结构上和FF初代是一样的,看来确实落后了人家20多年

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2009-12-28 21:11 发表


原来GS的奖给谁,谁就能崛起啊,JRPG如果都照demon's souls这个套路来做,死得更快

至于FF这种级别的游戏,横向比较太自慰了(bioware也就KotOR超过200万吧),我觉得纵向比较更加合理些,不妨看看13的销量在 ...
Bioware喷的难道不是所谓日式RPG缺乏创新性?既然要喷当然要先撒泡尿照照自己

日式RPG又不只有一种模式,层次多态乃幸福之源,DS这种也只是一种模式。

JRPG和美式比当然是横向的。FFB的销量?我事先劝你别自做聪明

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2009-12-28 20:22 发表


你给我洗洗睡吧

FFB你玩过啦?

Gamespot为什么把年度最佳RPG给DS不给DAO?Gamespot的评选标准这些年其实很统一。同样的出色的作品,哪个创新性高基本就给哪个。

Bioware自己这些年不也在做RPG电影化的实 ...
其实日式不是电影化啊,走的就是J-ANIME的风格路线
电影?
呵呵

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-12-28 21:37 发表

恶魔之魂不就是传统地宫模式
学美国爸爸给点糖鼓励一下咯
好久没去棒槌那里蹭机了吧?

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