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[业评] 个人观点: iphone 不是便携游戏机

怕了。怂了。


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你把IPHONE买来当游戏机一点问题都没有,我可以告诉你:身边就有两位40来岁的经常拿IPHONE玩游戏的,怎的?



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引用:
原帖由 顶级FORD 于 2009-12-29 23:00 发表
同样价格买个touch

应用软件比你强得多
听歌比你强得多
看片也比你方便

游戏大作虽然比不上你,但总体上游戏比你便宜数量也多

除了那些固执的要求在掌机上玩大作的深宅
谁还需要psp呢
(这种深宅又有多 ...
算了吧,就凭2个小时电量(改进后的3GS)
和蹩脚的触摸操作?


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[posted by wap]

貌似手机上的java游戏不少,不及爱粪零头?

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引用:
原帖由 alucardx2004 于 2009-12-29 23:55 发表

算了吧,就凭2个小时电量(改进后的3GS)
和蹩脚的触摸操作?
那我说说我的实际情况你表喷了。

1 现在有台一代,公认的电量最低的。手头上最最耗电的游戏是打开WiFi后互联网对战的《使命召唤》。这个是远比其它的要耗电的,但也是能2小时加的。根据我的推算,一般的游戏4个小时是差不多的,说推算是因为我几乎不会一次性花那么长时间打游戏。

iPhone确实电量不够好,但是现在已经是一种妖魔化的存在了,越说越邪乎,还见过有人放屁新机褒电话50分钟就没电的。而iPhone相对其技术和性能而言其实优化得很好了,也有很多强制性的措施(如著名的不能多任务)来保证电量。苹果的技术是毋庸置疑的,新的MacBook电池能用7个小时你应该知道吧,有的老美就很明白知道苹果的问题根源之一在于它不肯把iPhone加厚,而现在这已经是技术的极限了。

不够好和渣还是有区别的。黑过了就没意思了。

2 我也是玩游戏长大的。就说掌机吧砖头GB、薄GB、GBC、WS、GBA和NDS都玩过很长时间,我真实从未喜欢(也不讨厌)过手柄和按键这种操作。说实话如果抛开惯性思维和偏见,旧的操作方式是典型的妥协思维的产物(注意我没说它不好,只是说不要当成唯一标准)。

举个完全不相干的例子,歌曲为什么大多都是5分钟以下的长度?因为最早的唱片只能录4分钟左右。这就是惯性的力量,而不是什么科学的合理的。旧有的游戏也都是适应这种操作而设计的,是的如果iPhone跟这些比,肯定完败,但这也不是iPhone的全部啊。随便说几个:

  从鼠标系和nds系继承过来的简单游戏,如Cooking Dash这种、棋牌、各种点击为主的,iPhone肯定完胜。

  FPS我相对最适应iPhone的方式,iPhone上说的过去的这类游戏也有不少了正统的和山寨的。可能有些人更适应其他的,但iPhone这种真的不差。

  塔防、城防、战棋战略养成经营和简单的即时战略等,这不用说了吧,iPhone优势极大。

  感应系的,又要说极品飞车了,没办法,玩赛车人会跟着晃本来就是下意识的反应,我知道很多人就是要用方向键我也没办法。还有猴球和Labyrinth这种。还有屁屁上难得憋出来的清新创意之作loco完全就是给iPhone做了嫁衣。

  所以说,iPhone的软肋就是传统的按键型动作类为主。差距是肯定有的,但从总体上把iPhone贬的好像什么都玩不出技巧来似的就和黑电池一样黑过了,过了就没意思了。

个人感受,纯讨论,勿喷。

[ 本帖最后由 aBrnoSUt 于 2009-12-30 01:00 编辑 ]

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引用:
原帖由 happydigua 于 2009-12-30 00:30 发表
[posted by wap]

貌似手机上的java游戏不少,不及爱粪零头?
你不会真的不知道iPhone有多少游戏吧?数量不等于质量,但数量至少一定程度说明了繁荣程度。而且跟java比质量,iPhone还是有信心一千个完胜的。

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昨天地铁上看见一小子又是甩手又是摇的胳臂 我还以为他抽风了 走近一看 在用iPhone玩游戏

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iphone玩玩休闲小游戏确实还不错的,随时随地拿出来玩个几分钟,ATM取款机前排队的时候,超市结账排队的时候...从这方面来说,iphone更符合掌机游戏的概念。

当然想取代PSP NDS短期内还是没可能,昨天又操起闲置已久的PSP和人联机GVGNP,爽啊

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连按键都没有,谈什么游戏

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引用:
原帖由 emuyu 于 2009-12-29 23:29 发表
你把IPHONE买来当游戏机一点问题都没有,我可以告诉你:身边就有两位40来岁的经常拿IPHONE玩游戏的,怎的?
身边如果有人拿台PC每天玩扫雷偷菜,然后跟你说:这游戏机NB啊,迟早会统一地球,荡平三家,你会不会大嘴巴抽丫的?

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2009-12-29 19:40 发表

DS的主要对象是会玩游戏的还是不会玩游戏的呢!
DS的主要对象就是通吃

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等到那些主流的,统计游戏机软硬件销量的媒体开始把IPHONE的主机和游戏销量也一起统计入内和PSP NDS开始比较了,那就承认IPHONE是游戏机,否则就不承认,就这么简单.

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这个是观念之争。虽然我是苹果黑,但你们这么否定,是不对滴。
比如,我今天早上出门没带包,那我身上必然没办法带PSP或者DS了。
这时候如果我在等车或者等饭的3分钟闲得无聊,那我肯定会拿出手机来玩会儿小游戏。
你们说没操作感……好的手机游戏,就是只需要简单的操作,手机玩操作杆那是自取灭亡。得短、小、精。
说便携性,掌机肯定没办法是手机比,手机随身毕竟是刚性需求。
至于电量。手机需要在户外玩上2个小时还不进室内……这几率忒低了。手机游戏就是闲暇玩几分钟的东西。

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用触摸屏发个升龙裂破试试

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[posted by wap, platform: UCWEB (7)]

综上观点,我还是得咬着电量不放了,首先我自己体验过什么叫1%/min,再一个PSP可以在长途车上使用最少5小时,不会所有人都只坐短途车吧?没电了换块电池。操作是个人习惯问题,具体参见数码区实体按键与虚拟按键喷贴。

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