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[业评] 星际争霸是最好的RTS吗?有没有超越的

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-1-16 19:31 发表


帝国1里食物采集速度最快的是采鱼,农民采或渔船采都很快,这个我们以前掐秒表做过实验。
大和的问题在于对黄金的依赖性太强,早期必须分农民去采金,而且作为在大家都掌握Hit&Run后,大和作为主力的骑兵面对骑 ...
黄金在末期是问题,在初期是优势——农民采金效率高于伐木,来回跑的距离短——而且铜器亚述不得先车轮再车弓么,yamato起码有这1分多的时间优势,双方都兵营前置的话,两匹马早1分钟出现在亚述老家,基本就是战局优势了。所以亚述打yamato,工具快攻最常见。小地图1v1,对方多半在对角线,派个老农沿地图边摸过去很安全,边上没狮子,最多鳄鱼,没能耐把农民吃了,到对手老家附近悄悄干起两弓箭房/马房,哦耶~
打到最最后面,亚述比yamato强是没人否认的,但是老话,亚述和yamato打,拖到铁器,太少见了,战争必定在铜器结束,有人升铁一般是大局已定才干的。

我只是不同意你对帝国1只有亚述弓对弓这个定势的说法,其他方面的见解很赞同。


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还是玩玩dota吧~~这个才是现在的大热~~:D



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引用:
原帖由 昵称无效 于 2010-1-21 08:52 发表

黄金在末期是问题,在初期是优势——农民采金效率高于伐木,来回跑的距离短——而且铜器亚述不得先车轮再车弓么,yamato起码有这1分多的时间优势,双方都兵营前置的话,两匹马早1分钟出现在亚述老家,基本就是战局 ...
1VS1,小地图,亚述VS大和

亚述2级不快攻是不可能的,除非地图可以用城墙截断且对方前期没农民溜进去

打3VS3或者4VS4时,大和如果是在前线是很危险的

而且,我认为,偷大和不如偷赫梯


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引用:
原帖由 我日哦 于 2010-1-11 13:36 发表
红警2-尤里复仇最高
明明是共和国之辉最好

中国之崛起也不错

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引用:
原帖由 neeze 于 2010-1-21 00:10 发表

请以各以星际与帝国的
一场replay来解说星际是是战术与帝国是战略这个论题区别

老久以前游侠就有你的这种观点
但每次一被人说要具体replay举例区分战略与战术
全都缩卵了
录像多了去了
http://www.cxaoc.com/list.asp?bound=1&id=4

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我是锤子饭:D :D :D









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