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[业评] 评神秘海域2:是诚意的好游戏,不是神作

我认为杰米惠斯勒先生画的很糟糕,完全不行,买这种人的作品是对鉴赏力的冒犯
我认为杰米惠斯勒先生画的还可以,但是缺乏天才匠气过重,买这种人的作品是对天才的冒犯
我认为杰米惠斯勒先生画的还可以,天才也有一点,但是你们难道真的觉得这是一种维多利亚式的天才或者我们的风格么?买这种人的作品是对我们伟大祖国的冒犯

[ 本帖最后由 雄狮亨利 于 2010-1-6 09:14 编辑 ]


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我下四国军旗的时间是玩神海2几百倍的时间
但是我还是认为神海2是比四国军旗强百倍的游戏~~



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引用:
原帖由 galaxy 于 2010-1-6 09:07 发表
其实说白了,自己喜欢玩的就都是神作了。
对我来说,所有的游戏王游戏都是神作啊。
UC2是我的第一个白金……

其实喜不喜欢玩玩的时间长短和游戏给你的感动并没有必然联系,很多游戏可能就十几小时一遍就过了不再拿起,但是你对它的喜爱,它给你的感动可能远远超过上百小时的MH


PS:无视LSS了,总要放狗的战俺可不干~


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壶哥你头像......
时空幻境好难啊啊·········

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引用:
原帖由 明着贪可难 于 2010-1-6 09:27 发表
壶哥你头像......
时空幻境好难啊啊·········
lightning姐姐萌吧~

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脸部已经崩坏了

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这么说吧,Uncharted 2(单机流程)带来的体验更像一部大片,给玩家爽快的感觉但是没有更深一层的东西。
玩家更多的是和游戏在互动,不存在因为玩家的操作技术差异而导致的快感差异(FPS程度高的玩家可以使游戏更加流畅,程度低的玩家顶多多打几遍而已)。这部分是最吸引LU的。
多人模式才是这个游戏值得研究和一玩再玩的,这部分是针对CU的卖点。我还没有深度体验过多人游戏,不多做评论。
这游戏更像电影里的Avatar,而不是Shawshank Redemption……

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引用:
原帖由 galaxy 于 2010-1-6 09:07 发表
其实说白了,自己喜欢玩的就都是神作了。
对我来说,所有的游戏王游戏都是神作啊。
同意第一句。

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UC2就是商业大片啊

画面视听效果也是按这个标准打造的

不过也只是商业片而已

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一定要把你的神作标准硬按在别人头上吗?
船长2获得了足够多的荣誉,真金白银还是有人认的
你这只是你作为一个玩家的感受而已
马里奥获得了世界性的赞誉和无数的荣誉=神作
战争机器获得了世界性的好评和无数的荣誉=神作
偏偏这个船长2被称个神作就有人死活不干

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什么叫神作?这个标准每个人都不一样,每个人心中都有一个游戏是神作。

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[posted by wap, platform: Firefox]

好就是好,是一种个人情感上的喜欢,相信自己最终看到的,就可以标作自己意义上认为的“神作”

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掩体设计我觉得更像天诛后期的,后来者都是在上面改造之。

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引用:
原帖由 九尾狐狸 于 2010-1-6 09:53 发表
这么说吧,Uncharted 2(单机流程)带来的体验更像一部大片,给玩家爽快的感觉但是没有更深一层的东西。
玩家更多的是和游戏在互动,不存在因为玩家的操作技术差异而导致的快感差异(FPS程度高的玩家可以使游戏更加 ...
就游戏的乐趣而言
神海的长处是带入性的演出和爽快的节奏
但在游戏的细节操控,调试上,就差了一些
不是很耐玩
在游戏的探索和挑战部分,显得内容不够足

就好比一部电影,拍成《变形金刚2》固然很牛逼,但它可能还不如《月球》这样的片子有内涵

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引用:
原帖由 索尼 于 2010-1-6 10:23 发表
一定要把你的神作标准硬按在别人头上吗?
偏偏这个船长2被称个神作就有人死活不干

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