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[新闻] (ZT)2010年,X360在日本要完蛋?

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原帖由 SRX-ATX 于 2010-1-8 13:23 发表

欧美人的确不玩传说,不过他们玩FF,玩生化危机,玩踩蘑姑,玩MGS等等这类的人多了去了,你说他们算不算排外?

日本人的确不玩打枪, 不过他们玩.....................咦,他们爱玩啥欧美游戏来着? 我记忆力不太行了,一 ...
COD5双版本 20万
如果你了解日本销量的话,你应该知道20万在日本是什么水平了,简单的告诉你,可以进前50了


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对了,<COD6>就要在岛国发售了哦, 这游戏的品质已经得到了全球范围内近千万玩家的肯定,我想楼上的几位就算不玩,也因该不会否认<COD6>是个好游戏吧. 该游戏里也没有肌肉夸张的猛男,厚嘴唇的女人更是连影子都不见一个,有的只是一个一个再正常不过的美国大兵,那么按正常情况下这游戏在岛国这个没有盗版的游戏消费大国怎么着也应该有个近百万的销量吧,不如大家就擦亮眼睛坐等<COD6>在岛国发售后能卖多少吧,. 当然, 前几天SE的和田洋一放出话来说:"岛国的玩家应该多接触海外的游戏"这件事一定是幻觉,肯定是某些别有用心的人公开造谣,大家不必当真就是了



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原帖由 SRX-ATX 于 2010-1-8 15:07 发表
对了,就要在岛国发售了哦, 这游戏的品质已经得到了全球范围内近千万玩家的肯定,我想楼上的几位就算不玩,也因该不会否认是个好游戏吧. 该游戏里也没有肌肉夸张的猛男,厚嘴唇的女人更是连影子都不见一个,有的只是一个一 ...
看看,这位就是诸位口中典型的,不排外就意味着一定要卖的比日本绝大部分本土游戏还要卖的好,否则那就是排外!!!!!:D


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原帖由 SRX-ATX 于 2010-1-8 15:07 发表
对了,<COD6>就要在岛国发售了哦, 这游戏的品质已经得到了全球范围内近千万玩家的肯定,我想楼上的几位就算不玩,也因该不会否认<COD6>是个好游戏吧. 该游戏里也没有肌肉夸张的猛男,厚嘴唇的女人更是连影子都不见一个,有的只是一个一个再正常不过的美国大兵,那么按正常情况下这游戏在岛国这个没有盗版的游戏消费大国怎么着也应该有个近百万的销量吧,不如大家就擦亮眼睛坐等<COD6>在岛国发售后能卖多少吧,. 当然, 前几天SE的和田洋一放出话来说:"岛国的玩家应该多接触海外的游戏"这件事一定是幻觉,肯定是某些别有用心的人公开造谣,大家不必当真就是了
那个号称新时代的日本国民游戏的正统续篇MH3在日本貌似还没到百万呢

你个舶来品枪枪枪有啥可鸡歪的?

和田吗,接了UBI和AB的代理,不卖力吆喝怎么行?

看一堆小号就烦,是男人亮真身吧

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2010-1-8 14:23 发表




PS 1900W
N64 550W
SS 600W

你再来和我说说,日本人到底是不是也必须要排下自己?
就瞎扯蛋吧,窝里斗有啥稀奇的?

倭国对外时枪口绝对是一致的

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原帖由 小体格 于 2010-1-8 16:37 发表


就瞎扯蛋吧,窝里斗有啥稀奇的?

倭国对外时枪口绝对是一致的
一致个屁,XO有卖2W台的时候,PS3也有卖几千台的时候,全TM在日洋鬼子买去了?

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2010-1-8 16:50 发表



一致个屁,XO有卖2W台的时候,PS3也有卖几千台的时候,全TM在日洋鬼子买去了?
这里讨论的是总趋势,谁跟你扯什么有时候,SS还完胜过PS呢,日本还拍鬼女AV呢

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原帖由 小体格 于 2010-1-8 17:03 发表



这里讨论的是总趋势,谁跟你扯什么有时候,SS还完胜过PS呢,日本还拍鬼女AV呢
总趋势?COD5双版本20W,排50位,是不是意味着51以后的日本本土游戏全部被日本人排了?

任索玩这行多少年,你微软玩这行多少年,你一来没多久就要求日本人全部接受你,否则这就叫日本人排外

好好想想360为什么卖的比上一代好把

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某些人逻辑思维水平真的很低,哪里都能扯:
第一S 1900W
N64 550W
SS 600W
这些数据和日本人排不排外有任何关系?? 海尔卖的好和长虹卖的差与中国人排不排外毛相干??
第二:
因为日本人排斥美国的主机,所以美国主机上有的打枪游戏(不管在本国主机上有没有)都要排斥?  我排外不买美国的录音机,所以我连录的美国人唱歌的音乐磁带也一律不买??什么逻辑!!
第三:
大多数人对同一件事物认可度差不多的情况下,少数人的认可度差距极大,你觉得是大多数人的问题还是少数人的问题?

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回ryuetsuya:那360在日本卖的如此之差请你分析分析是什么原因?

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引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-1-8 17:25 发表
回ryuetsuya:那360在日本卖的如此之差请你分析分析是什么原因?
此类讨论已经经过无数次,现在已经2010年

简言之还是游戏阵容,其次还有主机商的口碑,主机价格以及宣传力度之类

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也许真是360上的日式游戏还不够多,在日本的宣传还不够广,价格还不够低的原因.那是否再挖点日式游戏,在投资宣传宣传,再降低一点价格,360在日本就会有起色?

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引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-1-8 17:37 发表
也许真是360上的日式游戏还不够多,在日本的宣传还不够广,价格还不够低的原因.那是否再挖点日式游戏,在投资宣传宣传,再降低一点价格,360在日本就会有起色?
只要你这些也许都能兑现,那或许会吧,可惜现在已经是2010,你倒不如把希望寄托在下一代上,360表现的已经比XB不知道好多少了,难道不是么

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无论是xb还是nokia等硬件风格软件风格给人印象都是比较有个性的冷酷硬朗吧
这种风格在日本吃不开

而且同样的产品若是有日本人更习惯于接受的风格存在,不被接受的那个不用考虑和尝试立刻就会被屏蔽
日本人在这种情况下接受东西的表现是比较封闭的
a型血的人会进同样的饭馆点同样的菜,日本有40%的人是a型血,多少有些关系的

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2010-1-8 17:53 编辑 ]

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2010-1-8 17:20 发表


总趋势?COD5双版本20W,排50位,是不是意味着51以后的日本本土游戏全部被日本人排了?

任索玩这行多少年,你微软玩这行多少年,你一来没多久就要求日本人全部接受你,否则这就叫日本人排外

好好想想 ...
又扯到资历了,再瞎扯淡吧

为什么其他市场的接受程度和日本如此悬殊,好好想想吧

作客对手的地盘,再加上日本根深蒂固的主机老大本位思想,被排斥很正常不过,不知道为啥要死鸭子嘴硬不承认

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