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[新闻] Natal 动态定位响应时间僅需百分之一秒

[posted by wap]

类型不同,要看同类ps3的振动棒有没有一千万的游戏


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LS不要欺负FF大神



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Natal 计划开发主管 Alex Kipman 透露,Natal 将占用 Xbox 360 CPU 能力的 10-15%,他表示这不会对硬件处理能力有太大影响。

不过,GamesIndustry 得到的一个报告指出,CPU 处理能力会被占用更多。研发阶段的 Natal 有一块芯片负责处理骨架系统 (Bone System),但是后来为了节省成本,最终版本中将这块芯片移除,改为通过软件方式处理。


难道3红几率又要上升了?


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引用:
原帖由 west2046 于 2010-1-8 12:40 发表
LS不要欺负FF大神
欺负我, 你见SCE有那么大张旗鼓的吹控制棒吗? 你见索饭有那么期待控制棒吗?
哪像萎卵和软饭, 一唱一和。

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[posted by wap]

我见过,再说你也不算索饭,买来ff竟然不知道用盘升级

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原来XF喷XO的游戏叫捧,神机饭对每个神机独占游戏吹的叫什么?

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我看了日本得玩家讨论,基本不看好。。。带入感成问题。

反正日本市场MS业就那样了,看美国表现吧

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2010-1-8 10:18 发表
http://kotaku.com/5442775/natal- ... arts-uses-tenth-of-
xbox-360-computing-resources

對現實生活的物件,以4立方公分(4cm^3)大小的分辨率作為解析單位。
4的三次方不是64么?

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太牛逼了,高桥名人一秒都只能按十几下,一个奶头足以同时对付5个高桥名人。

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我担心内置NATAL版得散热问题啊:D

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4立方厘米我觉得足够细致了吧,解析手指也不是不可能
1.6X1.6X1.6,简单的分析还是能做到吧

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啊,看错了,是4X4X4啊,那就64立方厘米。。。

[ 本帖最后由 acid 于 2010-1-8 16:17 编辑 ]

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4cm^3就是边长都是4厘米的一个正方体。

[ 本帖最后由 ffcactus 于 2010-1-8 17:25 编辑 ]

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这个也算是微软的一个败笔

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2010-1-8 12:59 发表

欺负我, 你见SCE有那么大张旗鼓的吹控制棒吗? 你见索饭有那么期待控制棒吗?
哪像萎卵和软饭, 一唱一和。
都急得口无遮拦了

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