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魔神至尊
原帖由 waterfirestart 于 2010-1-10 11:10 发表 kunoichi音乐、场景、界面风格全都非常现代,和shinobi的和式风格相差甚远(绯花的衣服不错 ),手感方面差不多,绯花攻击力小连击花样多一些,不过为啥我总觉得女忍比男忍难呢。。。。。好像女忍一关分好几个场 ...
原帖由 Anomaly 于 2010-1-10 12:36 发表 不作弊通了忍龙的话, 楼主你的看法就会有所改变了, 就跟我一样 PS: 忍龙怎么搞金手指? xbox 有金手指?
天外飞仙
IIDX Fanboy
原帖由 Smilebit:) 于 2010-1-10 13:41 发表 忍这个游戏整体都透着一股异文化的魅力,尤其是最后一关,气氛很浓,配合魔幻感十足的音乐可以让人产生一种沉醉于其中的感觉,这可以带给玩家反复挑战的动力 而女忍就完全没有这些东西,想再重打几次就是无论如何 ...
混世魔头
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COD亚服天花板中老年组
版主
原帖由 zero3rd 于 2010-1-9 22:19 发表 个人的排名中战神是垫底的,不耐玩,看完剧情就封盘的游戏。 魔女没玩过不评价, DMC玩的是玩家自我发挥和创造力,系统易学难精,博大精深。 忍龙就是玩无敌技,尤其是2代更是极端到了极致,玩起来很刺激很兴奋, ...
原帖由 TGFC.h 于 2010-1-10 21:20 发表 总结,lz忘了忍和dmc4,不得人心。
为情所困
魔王撒旦