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[业评] 任天堂的赚钱之道 -- 把钱用在刀口上

引用:
原帖由 zero3rd 于 2010-1-20 12:01 发表

这一代初期男猛攻还玩不转虚幻3引擎呢!
男猛攻在日厂中技术实力已经算强的了,
要是大家都学任天堂,估计日厂日后只能玩得转手机或掌机游戏了。
搞得玩得转次时代引擎的capcom广告很少似的......


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sony倒是也想走任天堂的那条路
花了7亿放了个不响的屁

自以为游戏做得卡通可爱点多打点广告随便就卖个千吧万


可惜sony永远都不能理解任天堂精益求精的游戏哲学



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现在还精益求精啊,广告真有效


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引用:
原帖由 大头木 于 2010-1-20 12:17 发表
sony倒是也想走任天堂的那条路
花了7亿放了个不响的屁

自以为游戏做得卡通可爱点多打点广告随便就卖个千吧万


可惜sony永远都不能理解任天堂精益求精的游戏哲学
我整个人都精益求精了

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AB
广告费用: 3亿美金
开发费用: 2亿7千万美金


EA
广告费用: 5亿8千万美金
开发费用: 11亿4千万美金
===============================
AB游戏销量、素质绝不在EA之下,但EA的开发费用竟然4倍于AB!

我只看到完完全全高企且无法节制开发成本。

这样的的经营机制都值得推崇?

等着倒闭吧。

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说明任天堂的游戏很烂。。销量高,都是靠广告骗来的

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我比你会宣传,结果你还要自以为很优越,你是煞笔么?

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引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2010-1-20 15:37 发表
说明任天堂的游戏很烂。。销量高,都是靠广告骗来的
+65535

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引用:
原帖由 占戈 于 2010-1-20 11:40 发表
得了吧,别自己骗自己了,还更好玩……
看看业界各大媒体的年终总结,都没任堂什么事了……
媒体能给员工发奖金?能给股东派红利?

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任天堂好像还做糖果

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[posted by wap, platform: iPhone]
引用:
leyoung 发表于 2010-1-20 17:23
原帖由 占戈 于 2010120 11:40 发表
得了吧,别自己骗自己了,还更好玩……
看看业界各大媒体的年终总结,都没任堂什么事了……

媒体能给员工发奖金?能给股东派红利?
任青都是股东和员工系列.

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引用:
原帖由 clond 于 2010-1-20 17:43 发表
[posted by wap, platform: iPhone]

任青都是股东和员工系列.
那为啥在TG在商言商的都是**呢。。。

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引用:
原帖由 大头木 于 2010-1-20 12:17 发表
sony倒是也想走任天堂的那条路
花了7亿放了个不响的屁

自以为游戏做得卡通可爱点多打点广告随便就卖个千吧万


可惜sony永远都不能理解任天堂精益求精的游戏哲学
7亿日元也叫“多打点广告”,你这是在黑任天堂吧

任天堂的千万游戏都是花了几十亿广告费的。

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求任天堂千万游戏广告费清淡。

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2010-1-20 19:03 发表
求任天堂千万游戏广告费清淡。
如果此数据属实,任天堂在日本一年广告至少三百亿日元

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