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[业评] 玩了Darksiders,深深感觉到,日式ACT也要危险了

引用:
原帖由 HRF 于 2010-1-21 18:18 发表
[posted by wap]

玩了忍者之刃之后,我觉得日本act前途光明
你确认不是在黑。。。。。。


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ACT不过是一个笼统的大项,各种细分类型LZ都分不清,还是去打枪算了吧



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战神的演出效果很不错,但是打击感还是弱得一塌糊涂啊


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要比就平台动作 清版动作 动作冒险 三项拿出来逐一对比 格斗其实也算但形式太过明朗就没有必要讨论了
平台动作你将遭遇 超级马里奥3 超级银河战士 恶魔城
清版动作 鬼泣 忍龙
动作冒险 塞尔达 合金装备 生化危机(后备板凳作品ICO 旺达 大神)前三大系列在幻想现代惊悚等三个背景题材上都具有里程碑意义
你可以亮剑了,个人给你个建议选前两个类型不是明智之举。欧美凭借在新一轮的第一大类型的竞争中以技术优势抢占先机,企划你说企划吗?他们的企划就是完全照搬现实GTA UNCHARDTED大多如此
现今动作冒险已经有足够的能耐从前辈的手中夺下那当家令牌那是一种至高无上的荣誉
即便你找遍所有游戏上的类型没有一个像ACT那样,自诞生的那天起就不间断的热卖永远是站在业界最高点俯视其他类型

[ 本帖最后由 愤战TGFC 于 2010-1-22 10:03 编辑 ]

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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2010-1-21 09:47 发表

问题是,欧美那边没人做这种拼了命也不太赚钱的玩意啊。

格斗游戏现在几乎就剩下日本人在做了。
不赚钱的玩意,你把SSB放在什么位置。UBI为什么要花重金委托日本GAME ARTS负责TMNT,只是结果被忽悠了
我现在确切的想知道当今世界5大RTS的销售数据?

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星际是目前最高销量的RTS游戏约千万份以上,还能对你指望什么..........
一个在98同一年末就推出资料篇的游戏,官方销量可能是包括所有非PC平台以外数据当然这些是可以忽略不计的...........
至少没有任何一个FF饭会这么说,FFX是有史以来销量最高的系列作品含资料篇销量达到了1400万套
恩可是DIABLO饭通常会省略后面的部分

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