» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] Killzone3新消息将可能下月初公布

下月公布?E3 SONY玩啥?


TOP

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-1-25 15:05 发表


脑补的QUAKE3是亮点,我说HAZE雷的话早被选择性失明了吧,KZ2雷了?09年末的奖也拿了不少吧,至于LAIR,这不是才1个?能跟09年辉煌的5大独占作品相比吗?哈哈哈,继续精神胜利吧。
HAZE发售前

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-6-6 22:08 发表
UBI以PS3为首要平台开发的FPS游戏,丛林场景媲美crysis。
ps:PS3也能做“lead platform”了,不容易啊,终于不用担心XO拖后腿而缩水了。

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-6-7 08:57 发表
虽然画面已经是目前家用机的颠峰,但是还有些细节不足之处,CELL的实力还没有完全发挥出来。

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-7-12 8:16:00 发表
HAZE果然如我所料独占了,与KZ2双剑合壁,天下无敌。  

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-7-12 8:32:00 发表
补充一下,KZ2和HAZE再加上UT3,三剑合壁,横扫FPS游戏领域。

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-7-16 13:06 发表
HAZE画面不错,丛林效果媲美crysis,制作组估计是认为XO无法实现,干脆放弃。

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-7-16 13:21 发表
实话实说,XO上确实找不到可以和haze比较画面的FPS游戏,原因很可能是机能达不到。

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-12 20:47 发表
找个家用机FPS游戏丛林效果比这个好的再说吧。

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-15 16:14 发表
HALO3怎么混啊,不如COD4,不如HAZE,不如UT3,不如KZ2,连BIOSHOCK也不如。

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-24 15:08 发表
HAZE的丛林战画面还是非常强的,至少XO上没有游戏能达到这种层次的画面。

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-24 15:17 发表
开发组本来想移植到XO上,心想缩点水看看吧,结果越缩越多,根本无法移植,只好放弃了。

HAZE发售后
引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-15 14:12 发表
其实HAZE延期后我在LU就说过,这游戏延期太久很可能雷,可惜被选择性忽视了。



TOP

引用:
原帖由 xindd 于 2010-1-25 15:28 发表
下月公布?E3 SONY玩啥?
玩体感



TOP

错了,

应该是这个

TOP

HAZE发售前

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-6-6 22:08 发表
UBI以PS3为首要平台开发的FPS游戏,丛林场景媲美crysis。
ps:PS3也能做“lead platform”了,不容易啊,终于不用担心XO拖后腿而缩水了。

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-6-7 08:57 发表
虽然画面已经是目前家用机的颠峰,但是还有些细节不足之处,CELL的实力还没有完全发挥出来。

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-7-12 8:16:00 发表
HAZE果然如我所料独占了,与KZ2双剑合壁,天下无敌。  

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-7-12 8:32:00 发表
补充一下,KZ2和HAZE再加上UT3,三剑合壁,横扫FPS游戏领域。

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-7-16 13:06 发表
HAZE画面不错,丛林效果媲美crysis,制作组估计是认为XO无法实现,干脆放弃。

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-7-16 13:21 发表
实话实说,XO上确实找不到可以和haze比较画面的FPS游戏,原因很可能是机能达不到。

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-12 20:47 发表
找个家用机FPS游戏丛林效果比这个好的再说吧。

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-15 16:14 发表
HALO3怎么混啊,不如COD4,不如HAZE,不如UT3,不如KZ2,连BIOSHOCK也不如。

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-24 15:08 发表
HAZE的丛林战画面还是非常强的,至少XO上没有游戏能达到这种层次的画面。

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-24 15:17 发表
开发组本来想移植到XO上,心想缩点水看看吧,结果越缩越多,根本无法移植,只好放弃了。

HAZE发售后
引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-15 14:12 发表
其实HAZE延期后我在LU就说过,这游戏延期太久很可能雷,可惜被选择性忽视了。

[ 本帖最后由 lili2k2 于 2010-1-25 16:11 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-1-25 13:30 发表


脑补美啊,继续在精神世界里自HIGH吧,哈哈哈。
我一说就少了300多万销量,太神了,哈哈哈。
我仔细深究了下天师这话的逻辑,意思是神海2本来就应该只有300W?

TOP

引用:
原帖由 Jabberwork 于 2010-1-25 16:12 发表


我仔细深究了下天师这话的逻辑,意思是神海2本来就应该只有300W?
你把“天师”和“逻辑”这两个词放一个句子里很新奇

你是怎样想出来的?

:D

TOP

引用:
原帖由 Jabberwork 于 2010-1-25 16:12 发表


我仔细深究了下天师这话的逻辑,意思是神海2本来就应该只有300W?
这个逻辑太美了。

TOP

引用:
原帖由 wouwou 于 2010-1-25 15:24 发表

你看,UT3雷到我都忘了

我当时还是第一时间入的

天师反索的功劳可不小

:D
UT3销量可是PS3版本好啊。

TOP

引用:
原帖由 wouwou 于 2010-1-25 15:25 发表

KZ2现在也才两百万

CG"真实游戏视频”推广4年的游戏,敌不过您的一张嘴

你千万别夸我,我想活

话说,您一定对《孔子》发表了正面的影评吧?

:D:D
哈哈,雷的定义经常变啊,评价高了就说销量,销量高了就说评价,可惜像MGS4这样的只能玩选择性失明了,反正脸皮厚呗。

TOP

天师太敬业了,难怪比尔大门赏他双眼花翎,太子少保!

TOP

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-1-25 16:27 发表


哈哈,雷的定义经常变啊,评价高了就说销量,销量高了就说评价,可惜像MGS4这样的只能玩选择性失明了,反正脸皮厚呗。
你毕竟也是人,总有失败的时候么

但你对反PS3的贡献不少啊

TOP

引用:
原帖由 lili2k2 于 2010-1-25 16:07 发表
HAZE发售前

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-6-6 22:08 发表
UBI以PS3为首要平台开发的FPS游戏,丛林场景媲美crysis。
ps:PS3也能做“lead platform”了,不容易啊,终于不用担心XO拖后腿而缩水了。

引用 ...

TOP

还没公布就有了天师祝福啊~~~~~~~

TOP

引用:
原帖由 lili2k2 于 2010-1-25 16:07 发表
HAZE发售前

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-6-6 22:08 发表
UBI以PS3为首要平台开发的FPS游戏,丛林场景媲美crysis。
ps:PS3也能做“lead platform”了,不容易啊,终于不用担心XO拖后腿而缩水了。

引用 ...
这左右互搏之术简直神了!

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博