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[业评] 下一代掌机会彻底抛弃卡带和UMD光盘么?

引用:
原帖由 olong 于 2010-2-21 12:14 发表
下一代肯定支持网络下载, 但是这肯定不是唯一的方式. 必然会保留传统传统游戏媒体.   
有些人老说什么现在闪存介质的价格已经不高了. 是的, 现在8G U盘才多少钱, 可是这个成本总之比光盘高得多,尤其在高容量的情况 ...
现在都是闪存,重新写内容换包装就可以了


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PSP滚死的还不够惨啊...



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[posted by wap, platform: Nokia (E71)]

iPhone不是被破解了么?可是appstore和iphone自己照样红得发紫。盗版当然会影响一部分收入,但是通常不会是决定性的。


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掌机根本不用多高的容量,2G的闪存足够了。UMD不也就是1.8G的容量么,有多少PSP的游戏需要多碟发行?

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[posted by wap, platform: iPhone]

16g?最多装10个游戏,再买游戏存哪?又不是iphone上那种小品

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[posted by wap, platform: Nokia (E72)]
引用:
thebesian 发表于 2010-2-21 19:49


16g?最多装10个游戏,再买游戏存哪?又不是iphone上那种小品
你就不会把游戏存电脑里吗?和iso一样存啊。

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引用:
原帖由 samchen0079 于 2010-2-21 18:44 发表
[posted by wap, platform: Nokia (E72)]

你就不会把游戏存电脑里吗?和iso一样存啊。
10岁的小孩有PC吗?大人能让10岁的小孩碰自己的PC吗?

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pc党就算了   sony不会的  nds难说

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为什么sony不会?    因为是最后的救命稻草

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引用:
原帖由 shinken4503 于 2010-2-21 18:50 发表


10岁的小孩有PC吗?大人能让10岁的小孩碰自己的PC吗?
其实可以恢复小店拷贝的模式,容量和渠道问题都解决了,甚至还很大程度顺便打击了二手

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期待用特别版的闪存

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NAND闪存1容量&速度现在达到很高水平了,2是很白菜价了,3是下游制造商海量存在

所以用卡带的好处还是很大的


机械光驱这种东西的确缺点远大于优点,完全可以淘汰掉了……

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[posted by wap, platform: Nokia (N78)]

必然闪存,Xbox360用9.4GB的D9都够了,NDS2用2GB或4GB足够了。

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引用:
原帖由 piaolingdy 于 2010-2-21 11:37 发表
至少下一代肯定还是卡带,现在闪存介质的价格已经不高了,容量上也没什么问题
请教一下,NDS卡带如此之小,内置的存储媒介跟闪存的区别在哪里,谢谢

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[posted by wap, platform: Nokia (N78)]

很明显闪存介质的TF卡比NDS卡带小的多

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