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[新闻] FSF的节日,SCE突然解散

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-2-25 13:49 发表



我说了半天是在讲战略意义?

OMG

日媒那个说法不准确,很SB
ITMEDIA、AVWATCH 兩家皆SB了,您最厲害了.:D


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引用:
原帖由 村上春樹 于 2010-2-25 13:52 发表


ITMEDIA、AVWATCH 兩家皆SB了,您最厲害了.:D
这种报道没把整个事情完全说清楚被某些人利用才是真SB之处

这报道唯一说明的事情是以后的SCE和原来SCE虽然叫同一个名字但不是一个法人



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俺觉得还是最喜欢恶搞的驱动之家说清楚了,呵呵~
------------------------------------------------------可爱的转载线---------------------------------------------
首先SCE将更名为SNE Platform(SNEP)公司,而到了4月1日,SNEP就将解散,被吸收到索尼总公司中。与此同时,SNEP(原SCE)中的游戏软件、硬件策划、开发、制造和销售业务部门将独立出来成立新的索尼电脑娱乐公司(新SCE)。

http://news.mydrivers.com/1/157/157216.htm


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台湾仔又在搞脑子.

p大个事情yy了半天

SCE原来有好几个女人操,其中PSN交际花最有前途,大家都看好她能给SCE赚钱.
其他几个兄弟SONY MUSIC, SONY PICTURE, DIGITAL IMAGE , BRAVIA想上却不能上,告状到老爹里去,老爹大笔一挥说这个女人我收编了不在是SCE一个人的玩具.大家一起群p.你和剩下的女人继续你的OOXX生活吧.

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Sony 的这次重整有些令人费解,因为最后的结果大部份的员工都还是坐在原来的位子上做一样的事。大体上是这样的:首先 Sony Computer Entertainment (SCE) 将被重新命名为 SNE Platform (SNEP),同时原本 SCE 旗下的电玩游戏部门将被独立出来,成立新的 Sony Computer Entertainment (SCE)。SNEP 在此之后将负责 Sony 的网络部门 (似乎包括 PSN) 直到 4 月 1 日 -- 在那之后 SNEP 将被 Sony 吸收,成为 Sony 的一部份。

讲得这么复杂,但过了 4/1 之后,实质结果等同于将现有的 SCE 里头的网络部门 (PSN) 转移到 Sony 里,如此而已。Sony 这样做,是为了「加强 Sony 集团内的网络事业」,当然高阶主管应该会来一场大风吹,但对我们这些在旁边看热闹的,应该是差别不大才是。

http://cn.engadget.com/2010/02/2 ... -sce-hello-new-sce/


简而言之就是:吸收优秀资本,剔除不良资本。
笑到最后的还是老SONY,SCE只有哭的份。

好赚钱的部分被挖走,易赔钱的自己留着。
作为大集团下属的子公司,命运多半如此。

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2010-2-25 18:04 发表
Sony 的这次重整有些令人费解,因为最后的结果大部份的员工都还是坐在原来的位子上做一样的事。大体上是这样的:首先 Sony Computer Entertainment (SCE) 将被重新命名为 SNE Platform (SNEP),同时原本 SCE 旗下的电 ...
事实上是PSN作为SONY网络核心战略的平台变的更重要了.老斯一直不满意索尼硬件起家,他把索尼比作百货公司也是很尴尬的-事实上就是"不同楼层卖不同的货",战线太长,每一层的店都和别人竞争激烈.所以他一直想搞东莞ISO服务.在楼上楼下开直通车.1楼大堂的SCE里面PSN这部高速电梯是他将来的尚方宝剑.当然要拿出来

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2010-2-25 18:04 发表
Sony 的这次重整有些令人费解,因为最后的结果大部份的员工都还是坐在原来的位子上做一样的事。大体上是这样的:首先 Sony Computer Entertainment (SCE) 将被重新命名为 SNE Platform (SNEP),同时原本 SCE 旗下的电 ...
别瞎猜了

刚才打了个电话问了下SONY的人

我先前的理解有一个错误就是SNEP不是独立法人的子公司而是SONY总部的一个部分

这个角度上的确是原来的SCE作为一个法人消失了

这么做的原因大致是为了给NPS部分建立一个管理总部。操作方式有完全相反的两种,一种是把VAIO等部分从总部分到SCE这个分公司里去,一种是把SCE收到总部去。但本部的想法就是后者,这样资金流走得顺畅点,总部管理也直接点。

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-2-25 18:21 发表



别瞎猜了

刚才打了个电话问了下SONY的人

我先前的理解有一个错误就是SNEP不是独立法人的子公司而是SONY总部的一个部分

这个角度上的确是原来的SCE作为一个法人消失了

这么做的原因大致是为了给NPS ...
转自瘾科技

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2010-2-25 18:04 发表
Sony 的这次重整有些令人费解,因为最后的结果大部份的员工都还是坐在原来的位子上做一样的事。大体上是这样的:首先 Sony Computer Entertainment (SCE) 将被重新命名为 SNE Platform (SNEP),同时原本 SCE 旗下的电 ...
令一點令人費解的是這個
引用:
現SCEの2009年3月期売上高は9850億円で、うちソニーに承継する部分の売上高は15億円。同期末の純資産は104億円のマイナス(債務超過)になっている
這是說被母集團整合的sce網路部門的營業額才15億日圓?相比SCE總體9850億比例也太懸殊了吧?

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2010-2-25 18:23 发表



转自瘾科技
你那个剔除不良资产的结论是错的

PSN在SCE内部是个占用资金量比较大的部分

且新的SCE仍受SNEP(可能以后会改名)指挥

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2010-2-25 18:53 发表


令一點令人費解的是這個



這是說被母集團整合的sce網路部門的營業額才15億日圓?相比SCE總體9850億比例也太懸殊了吧?
你就别猜了

告诉你这15亿指的是流量费而不是PSN终端下载收入

送张图给你,让你对PSN收入有点概念



[ 本帖最后由 killmesoftly 于 2010-2-25 19:57 编辑 ]

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看标题以为是kuso贴

谁知道

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『リトルビッグプラネット』の開発会社 Media Moleculeを買収
http://www.scei.co.jp/corporate/release/100303.html
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は、日米欧のソフトウェアタイトル制作部門を統括するSCEワールドワイド・スタジオ(SCE WWS)の開発力を強化、拡大するため、
世界的ヒットを誇る「プレイステーション3」(PS3R)専用ソフトウェア『リトルビッグプラネット』の開発会社、Media Molecule(本拠地:イギリス サリー)を本年3月2日に買収いたしました。

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