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现在的PC游戏画面进化怎么这么SB了?

[posted by wap, platform: Nokia (N78)]

Steam上有卖的PC版游戏我就坚决不玩主机版


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[posted by wap, platform: Nokia (N78)]

多平台游戏Steam才是王道http://steamcommunity.com/profiles/76561198014775219/games



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现在pc的画面已经发展到为了一点点几乎难以察觉的细节提升而要多花50%的显卡机能。就拿dirt2的dx9和dx11来说,不拿相同场景的同一副截图对比还真看不出差别,但是一开dx11,5870、5850的帧数就要掉1/3


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孤岛,画面牛逼的即时战略类,wii、ps2模拟器插值高分辨率加全屏抗锯齿抗到死,等等

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[posted by wap, platform: Android (T-Mobile G1)]
引用:
thl 发表于 2010-2-26 19:40
对我来说,玩个反叛连2 战地3 PC版足矣

要推荐给你就怕你那老爷机跑不动
喷了,这回帖太幽默了

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[posted by wap, platform: iPhone]

其实楼主led屏看久了,普通电脑屏确实没法看了

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引用:
原帖由 hanzo 于 2010-2-26 22:24 发表

我就是用47寸电视做PC输出的,L4D2秒杀主机版,RE5的benchmark同屏人数和纹理令人咋舌

最牛逼的还是GTA4
还可以这样,分辨率多大呢?

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引用:
原帖由 风中的排骨 于 2010-2-27 01:27 发表

还可以这样,分辨率多大呢?
1920x1080啊
我也这样玩,就是电脑机箱太沉,htpc太弱,cod6玩好就不折腾了

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引用:
原帖由 ylgtx 于 2010-2-27 00:03 发表
现在pc的画面已经发展到为了一点点几乎难以察觉的细节提升而要多花50%的显卡机能。就拿dirt2的dx9和dx11来说,不拿相同场景的同一副截图对比还真看不出差别,但是一开dx11,5870、5850的帧数就要掉1/3
那是现在的游戏厂商还没真正完全应用好曲面细分。你想看效果的话,去下个Heaven DX11 Benchmark,开不开曲面细分画面效果区别惊人,帧数也就下降40%左右。

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引用:
原帖由 hanzo 于 2010-2-26 22:24 发表

我就是用47寸电视做PC输出的,L4D2秒杀主机版,RE5的benchmark同屏人数和纹理令人咋舌

最牛逼的还是GTA4
确实,主机版和电脑版差距最大的还是GTA4,这还没算Mod,GTA4电脑版效果全高,高分辨率和家用机版比起来简直是2个游戏。

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gta4的pc版优化做得一踏糊涂。

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3万的电脑!!今年我才花了2万配了台电脑,就被别人说发疯,说傻,原来还有比我更傻得,平衡了

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引用:
原帖由 级替四 于 2010-2-27 09:08 发表
gta4的pc版优化做得一踏糊涂。
PC版算一塌糊涂的话,家用机版算什么?
XO版帧数画面分辨率都不如用2000块的电脑玩。

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引用:
原帖由 ylgtx 于 2010-2-27 00:03 发表
现在pc的画面已经发展到为了一点点几乎难以察觉的细节提升而要多花50%的显卡机能。就拿dirt2的dx9和dx11来说,不拿相同场景的同一副截图对比还真看不出差别,但是一开dx11,5870、5850的帧数就要掉1/3
这游戏本来就不是为PC平台开发的,PC版不过是顺势移植捞点钱而已。

但就是这样,分辨率、帧率上PC秒杀主机。

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贴2张图不说话

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