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[新闻] 索尼:《暴雨》销量大好,PS4尚不需要

这个游戏销量很好么?最多马马虎虎了。


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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2010-2-27 10:29 发表

一个正统avg游戏的续作,却搞了没完没了的qte。

最糟糕的是,我还得抱着机器到公司来下载那个226m的升级补丁。更糟糕的是,升级完了还是会在哄小孩之后读盘时死机。
你不喜欢这种QTE方式那没办法,至于其他的跟游戏基本素质无关,我是不会因为这个就不玩了。



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原帖由 SilverLionHeart 于 2010-2-27 10:33 发表

你不喜欢这种QTE方式那没办法,至于其他的跟游戏基本素质无关,我是不会因为这个就不玩了。
没事就读盘死机,不就是后期bug测试期间工作没做好么?

说白了就是索尼干吆喝不给钱,后期制作没钱了。

这要是微软或者任地狱的游戏,没事就死机一把,你是不是就该说“游戏素质很差”了?


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互动电影要火早十五年就该火了

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原帖由 liuyicheng 于 2010-2-27 10:37 发表

没事就读盘死机,不就是后期bug测试期间工作没做好么?

说白了就是索尼干吆喝不给钱,后期制作没钱了。

这要是微软或者任地狱的游戏,没事就死机一把,你是不是就该说“游戏素质很差”了?
绝对不会,我从不会因为某个好游戏会死机就说它素质差,至于这里某些人会不会的确难说了。至于你第2句那是臆测,别来什么“说白了”。

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恩,在我心里是火了,晚了15年。

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原帖由 SilverLionHeart 于 2010-2-27 10:40 发表

绝对不会,我从不会因为某个好游戏会死机就说它素质差,至于这里某些人会不会的确难说了。至于你第2句那是臆测,别来什么“说白了”。
这个组在开发靛蓝寓言的时候就这样毛病,开发到了后期缺钱了,bug一堆制作也粗糙了。

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至少这次制作还真不粗糙,至于BUG问题我也觉得过分了,你自己玩一遍也就知道有没有问题了,不可能不知道会死机,难道是赶时间先出了再打补丁,这典型PC游戏的习惯。

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通了一遍,一次死机没遇到过。

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集团的人事变动之后,感觉游戏分支在集团内部的声音不在强势,导致集团对其游戏利益的逐步轻视,最终SONY也许真的会放弃游戏事业!
以上是个人拙见!

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才发力啊?怠速几年了?都积碳到报废了才发动,晚了....

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互动电影会是MDCD的突破口么?
互动电影会是3DO的突破口么?
互动电影会是PS3的突破口么?

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[posted by wap, platform: UC]

多制作好游戏回馈玩家吧

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-2-27 13:59 发表
互动电影会是MDCD的突破口么?
互动电影会是3DO的突破口么?
互动电影会是PS3的突破口么?
从来没人认为这是突破口,就你一个人起劲

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昨天玩到1点多还没死过机

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