魔王撒旦
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小黑屋
原帖由 昵称无效 于 2010-3-2 12:35 发表 自己看当年啥样 http://i36.photobucket.com/albums/e1 ...
原帖由 FXCarl 于 2010-3-2 12:56 发表 CG 领域的渲染职位,研究的是怎么用最低的成本渲染出高品质的画面 …… 就是看能不能把要焦散的变成Raytrace就算了,需要全局光的是不是可以用直接光照就搞定了的角色 …… 视觉的制造成本,在技术发展到一定程度之后,将会超过技术本身成为进一步提升视觉质量的主要矛盾。所以,到了2010年还在津津乐道技术名词的同学们,赶紧醒醒吧
天外飞仙
东方红魔乡
原帖由 thl 于 2010-3-2 22:29 发表 真不想说什么孤岛都通过关,画面是不错和那游戏性真是倒数第一,死也不要玩第二遍了,全删光了 就算做的和真的一模一样,游戏本身就是LG啊
银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 倍舒爽 于 2010-3-12 15:20 发表 console版不觉得巨牛x啊,反倒是那个开发工具看起来很神。。。