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天外飞仙
原帖由 村上春樹 于 2010-3-6 17:44 发表 您開玩笑吧。 ODST 資料片也賣得跟Gears 2差不多,再說宣傳,SCE 搞LBP、KZ 2、船長2的力度也不小哪.
乱拍乱喷
五道杠
隔夜饭
原帖由 killmesoftly 于 2010-3-6 18:58 发表 有点常识好不好,HALO系列的高销量一方面是其本身素质,另一方面也因为这玩意的广告上用的钱业界恐怕无出其右者 SCE那些个玩意的广告费用加一块儿不知道能不能抵上HALO3在玫瑰碗做的那些广告用的钱
gmcea
魔王撒旦
原帖由 solopain 于 2010-3-6 16:10 发表 也有点儿像,微软和索尼交换体位的瞬间让任天堂占了上风
原帖由 killmesoftly 于 2010-3-6 11:40 发表 是说第一年没什么可以说说Title,又没说过了一年业务就转黑字了 PS3其实已经算可以了,PS第一第二年有什么?斗神传这种类乐色都能唱会儿主角 2007年,船长1出来了 再者说,前期被压和前期不被压的演化 ...
为情所困
原帖由 west2046 于 2010-3-6 22:08 发表 原来没数据 估计你没看球吧,这么多年不间断的欧洲足球场地的广告牌很便宜吧 还有GT的广告也没少过
原帖由 古兰佐贰 于 2010-3-7 01:25 发表 斗神传了色?同期VF1和TK1比起斗神传来能好到哪里去。VF也好TK也好都是从2开始突飞猛进的,但斗神传2开始却越做越回去了。 但在PS刚诞生的时候,3D格斗拿斗神传撑门面也不丢人。 况且PS初期还有NAMCO的大力支持。 ...
原帖由 dogsoldier 于 2010-3-7 19:09 发表 船长1是啥,能吃吗? 还是在你嘴里又成了XXX的革命性之作?
原帖由 killmesoftly 于 2010-3-7 20:53 发表 斗神传那视角经常可以转得变成“主角和配角”里陈佩斯用后脑壳遮掉朱时茂正脸的那个经典角度 就这您还能打下去您的忍耐力还真不一般 VF1虽然多边形惨点但打打是没什么问题的 再者说VF1街机1993年出来 ...
原帖由 killmesoftly 于 2010-3-7 20:38 发表 哇,一个游戏的广告费用可以和主机的广告费用甚至是集团的广告费用相提并论了 谢谢阁下支持我的观点 要数据的话,HALO3发售前10个月一直到发售的广告费已经超过1000万美元了 GT系列虽然也花了不少钱打 ...