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魔神至尊
原帖由 Novo 于 2010-3-5 11:53 发表 我觉得这个只能再次说明,那些整天叫嚷着D9容量不够的都是那些没技术的日本渣厂(SONY第一方的除外),GTA4的单D9,孤岛危机的6G,时之笛的32M才是真正的技术体现。
原帖由 小色 于 2010-3-5 11:42 发表 这肯定是典型的机能问题,又被LZ抓住痛脚了,恭喜
猛犸太太亲卫队队长
天外飞仙
先发投手
原帖由 ffcactus 于 2010-3-5 11:58 发表 大容量存储介质就是解放开发商生产力的, 使他们不用再顾及存储空间的约束。与其花精力去顾及存储空间的约束不如花精力做游戏。
乱拍乱喷
五道杠
隔夜饭
原帖由 城里的月光 于 2010-3-5 12:08 发表 软饭真是不知好歹 能拍肩膀拍来就不错了 还管什么素质好不好
原帖由 Novo 于 2010-3-5 12:10 发表 存储空间也是机能的一部分,在有限的机能下做出精致的作品才是技术。照你这么说,那所有想做好游戏的都该以PC为目标平台,机能随时在增长,存储空间近乎无限,要想做游戏完全没有束缚。
SNoW.X
Tales.Y
原帖由 mapledot 于 2010-3-5 11:58 发表 何必这么极端呢。整天只听得进好消息是要被惯坏的~~
原帖由 油炸松鼠 于 2010-3-5 12:35 发表 记住你自己说的这句话, 到时候有其他新闻看你啥反应.
原帖由 mapledot 于 2010-3-5 12:37 发表 呵呵,你觉得能有啥反应?
魔头
混世魔头