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[新闻] XO版FF13继被爆实际游戏分辨率576P之后,再次被确认播片也是576P。PS3播片部分1080P

我觉得这个只能再次说明,那些整天叫嚷着D9容量不够的都是那些没技术的日本渣厂(SONY第一方的除外),GTA4的单D9,孤岛危机的6G,时之笛的32M才是真正的技术体现。


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原帖由 Novo 于 2010-3-5 11:53 发表
我觉得这个只能再次说明,那些整天叫嚷着D9容量不够的都是那些没技术的日本渣厂(SONY第一方的除外),GTA4的单D9,孤岛危机的6G,时之笛的32M才是真正的技术体现。
大容量存储介质就是解放开发商生产力的, 使他们不用再顾及存储空间的约束。与其花精力去顾及存储空间的约束不如花精力做游戏。



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引用:
原帖由 小色 于 2010-3-5 11:42 发表
这肯定是典型的机能问题,又被LZ抓住痛脚了,恭喜
何必这么极端呢。整天只听得进好消息是要被惯坏的~~


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软饭真是不知好歹
能拍肩膀拍来就不错了
还管什么素质好不好

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原帖由 ffcactus 于 2010-3-5 11:58 发表

大容量存储介质就是解放开发商生产力的, 使他们不用再顾及存储空间的约束。与其花精力去顾及存储空间的约束不如花精力做游戏。
存储空间也是机能的一部分,在有限的机能下做出精致的作品才是技术。照你这么说,那所有想做好游戏的都该以PC为目标平台,机能随时在增长,存储空间近乎无限,要想做游戏完全没有束缚。

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原帖由 城里的月光 于 2010-3-5 12:08 发表
软饭真是不知好歹
能拍肩膀拍来就不错了
还管什么素质好不好
那一刻最爽,哈哈哈

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引用:
原帖由 Novo 于 2010-3-5 12:10 发表

存储空间也是机能的一部分,在有限的机能下做出精致的作品才是技术。照你这么说,那所有想做好游戏的都该以PC为目标平台,机能随时在增长,存储空间近乎无限,要想做游戏完全没有束缚。
存储空间也是机能的一部分,FF13本来就不是按XO那有限的机能开发的,所以缩水也正常啊。

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引用:
原帖由 Novo 于 2010-3-5 12:10 发表

存储空间也是机能的一部分,在有限的机能下做出精致的作品才是技术。照你这么说,那所有想做好游戏的都该以PC为目标平台,机能随时在增长,存储空间近乎无限,要想做游戏完全没有束缚。
但是PC不是用来玩游戏的, 游戏机是用来玩游戏的。所以游戏机要尽量解放游戏开发者的生产力。

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那晚的拍肩,拍出瓶奶粉.XO是SE用来赚奶粉钱的平台.

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塞一亿为玩家争取游戏都没问题,只有不是亏钱倒闭了,以后没游戏玩就可以了

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原帖由 mapledot 于 2010-3-5 11:58 发表


何必这么极端呢。整天只听得进好消息是要被惯坏的~~
记住你自己说的这句话, 到时候有其他新闻看你啥反应.

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原帖由 油炸松鼠 于 2010-3-5 12:35 发表


记住你自己说的这句话, 到时候有其他新闻看你啥反应.
呵呵,你觉得能有啥反应?

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引用:
原帖由 mapledot 于 2010-3-5 12:37 发表

呵呵,你觉得能有啥反应?
能有啥反应还用问我?

那个WEST等人经典的截图你记忆犹新吧.

哦,点到为止, 最近管的严,我可不想去XHW呆着.

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一致性好.不过CG缩水A9不是早就断言了吗,不是吗?
索区斑主忙里偷闲发软新闻需要什么样的精神,应该鼓励啊。

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这游戏最具娱乐性的就是拍肩了,做成甚么样子无所谓,本来就没想到它会劈腿。不过说甚么360机能做不出这方块手游戏就只能笑而不语了。

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