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[新闻] rpg 两个世界 最新画面

cool。。。。。。
次世代还没玩过一款prg的人泪流满面地飘过。。。。。。


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还以为是level5和吉卜力合作那个



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这游戏1代很无趣……


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引用:
原帖由 zafm0861 于 2010-3-7 11:55 发表
这游戏1代很无趣……
所以2估计也一个德行。。。

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我认为楼上几位扯远了,画面好坏是客观的,但是“亲和力”是主观的

ff13画面确实算不得好,至少技术上来说是如此,布料、皮肤、金属、石头,采制质感上几乎没有区别,而单拿楼主贴的两个世界来说,各种物体的质感区别就明显很多,显得很“立体”了

当然,你要说美工。。。。还算好看吧

不过“bang”那种情节,光看文字版叙述我已经掉一地鸡皮疙瘩了。。。。实际玩游戏这样要死人的。。。。

人和人不同吧,电视里出现“想知道亲嘴的味道吗”那种广告就很让我这种人纠结。。。所以萌之类的没感想了

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星海4的画面确实不错,特别是对视差贴图的灵活应用,很多美式游戏都赶不上。

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引用:
原帖由 superjay 于 2010-3-7 12:26 发表
ff13画面确实算不得好,至少技术上来说是如此,布料、皮肤、金属、石头,采制质感上几乎没有区别,而单拿楼主贴的两个世界来说,各种物体的质感区别就明显很多,显得很“立体”了
FFB里各种物体改软的软该硬的硬 区别那么大 居然有人说没区别 反而是LZ贴的那些所有物体都硬邦邦的叫做有区别 这什么眼睛啊

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话说,越来越不适应刀剑类RPG了.

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引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-3-6 23:03 发表
说来你不要笑,我认为这个日式游戏的画面也不输它,虽然战斗的时候分辨率低一点.当然我是说的gameplay不包括过场.用过场比较意义不大.
http://xbox360media.ign.com/xbox ... 3176/star-ocean-the ...
这样看画面确实好多了,之前看的战斗画面真是寒

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画面不错啊,不知道实际游戏画面如何:D

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引用:
原帖由 superjay 于 2010-3-7 12:26 发表
我认为楼上几位扯远了,画面好坏是客观的,但是“亲和力”是主观的

ff13画面确实算不得好,至少技术上来说是如此,布料、皮肤、金属、石头,采制质感上几乎没有区别,而单拿楼主贴的两个世界来说,各种物体的质感 ...
FF13都出来这么久了, 您这套言辞实在是太过缺乏说服力, 可以说是信口雌黄。

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这画面最多和FFB同级。日式RPG是得变革,不然没活路,不过现在做日式RPG的就少。

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赞1页的客观分析帝。
再者LZ发的图应该是PC版的。

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2010-3-7 01:51 发表
用我的角度,那叫比都没得比。。。

日式rpg脑袋尤其是老玩家对画面有一个这样的视觉习惯~
尝试解剖开我个人的尺度,分析什么叫好画面rpg的话,大概是这样子的:
5分美工+3分人设+2分技术~(仅限rpg)

美式rp ...
你说的蛮有道理的

建议还是尝试一些欧美RPG吧,因为RPG不仅仅是打到某个点之后就播片

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1代我买了XO版实在未见其妙处

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