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[新闻] 三上真司:《征服》没有联机模式 完全依靠单机征服玩家

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“与其牺牲其他部分而制作联机游戏模式”——这算哪门子逻辑?

无非是缺乏联机游戏制做经验、不敢轻易尝试,或者投入有限、制做规模较小罢了。



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[posted by wap]

有联机就要顾及平衡难度等一系列东西,如果游戏的剧情是按系统作的加个联机说不定游戏剧情就要推翻重作了,楼上以为很简单么?
也没见战神等大制作加联机模式啊?


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银河战士PRIME3也没联机,也不照样卖过百万啊

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引用:
原帖由 电灯胆 于 2010-3-8 10:49 发表
[posted by wap]

有联机就要顾及平衡难度等一系列东西,如果游戏的剧情是按系统作的加个联机说不定游戏剧情就要推翻重作了,楼上以为很简单么?
也没见战神等大制作加联机模式啊?
怕自己顾及不到平衡难度等一系列东西,所以索性就放弃不做联机了,真的有能力做联机剧情开始写的时候就可以考虑到,又怎么会要推翻重做?
“与其牺牲其他部分而制作联机游戏模式”只是一个很莫名其妙的借口罢了。

战神等大制作不做联机,也不谈什么联机,所以根本不会去找什么借口。

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剧情和联机完全可以做两个模式嘛

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一看Halo Reach之后,这个就不成了。在这种联网为上的大环境下还要这么逆天,三上就再雷一个作品吧。

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生化5要是放弃联机的话,可能比现在要好一些。因为从佣兵来看,竹内团队要缔造一些紧张战斗并非力有不逮,而完全是为联机而放弃了剧情和战斗张力。固然,团队的不成熟设计不出来优秀双人关卡,也是制约原因。

所以,继续看好三上大人~~~

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标题看错了,我还纳闷三上什么时候加入巨人了?

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因为现在很多厂商认为是个打枪游戏就得联机, 包括卡扑空. 不过连MGS4如此白痴的游戏都联了为什么不联呢

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请征服我吧

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引用:
原帖由 五角星 于 2010-3-8 11:16 发表

怕自己顾及不到平衡难度等一系列东西,所以索性就放弃不做联机了,真的有能力做联机剧情开始写的时候就可以考虑到,又怎么会要推翻重做?
“与其牺牲其他部分而制作联机游戏模式”只是一个很莫名其妙的借口罢了。 ...
现在有Halo,MW,BFBC...........

再为了联机勉强做一个multiplayer,其实很傻

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说句实话,好歹神谷也出了红侠大神之类叫好不叫座的作品,现在还凭魔女翻了身。

三上您凭啥?好汉不提当年勇啊,说话少了点底气。

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[posted by wap, platform: Nokia (E71)]

要没记错三上曾经说过生化4如果移植别的主机他就刨腹自杀……

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剧情模式和联机部分很多游戏是分开做的,典型例子:战地系列、HALO系列。

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