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[业评] 来个惊爆点的,索尼PS3将是这代游戏机最终霸主[zt驱家]

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原帖由 雄狮亨利 于 2010-3-9 17:09 发表

原来不喜欢WII的人就是不了解任天堂游戏的人
您原来了解任天堂的游戏啊
那您怎么会做出拿WII版COD4和XO P3版COD4比较区别有多大这么不靠谱的事啊。


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原帖由 古兰佐贰 于 2010-3-9 17:16 发表

第一如果当第一方游戏已经到了影响到第三方销量的地步的时候,第三部不来云集也是正常的。
第二你又只许州官放火不许百姓点灯了?你要比哪个游戏的受众面大很简单啊,游戏销量咯。
第三这个不需要补脑,你除了在朋友面前展示玩历史SLG的才能外海能干啥?就连个你觉得根本无关紧要的贴都要特别进来展示一下自己对太阁2,3的爱的你,你说你不是谁信
第一决定游戏作成什么样,机能也是大问题
第二受众大小与是否有人玩有什么相干?
第三你的论证很好玩,因为一个人喜欢SLG就必然要在朋友面前演示SLG,这大概是你对照连不喜欢游戏也要以游戏招待的你自己,得出的结论吧,本区是游戏区,我自然谈论游戏,TG来过我家的人还是有不少的,不知道他们被我用什么SLG毒害过



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原帖由 地狱女武神 于 2010-3-9 17:20 发表

您原来了解任天堂的游戏啊
那您怎么会做出拿WII版COD4和XO P3版COD4比较区别有多大这么不靠谱的事啊。
只是指出第三方云集WII的后果如何而已。
WII版COD4和PS3XO版的比较的同时还有GC版生化4和PS2版的比较呢,被春秋笔法了?


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原帖由 雄狮亨利 于 2010-3-9 17:17 发表

COD4不是只有WII版所以我没买,天诛4当初只有WII版所以我买了,但是我很失望再出WII版我不买了如此而已
那就不奇怪了你为什么提
引用:
原帖由 雄狮亨利 于 2010-3-9 16:33 发表
如果COD4只出WII版不知道有多少人玩
这个自己都不作回答的问题了。

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原帖由 古兰佐贰 于 2010-3-9 17:18 发表

但这贴最早开始自说自话的是谁?

别人在讨论足球世界冠军,偏偏要跑进来个小白说什么从来不在乎足球谁踢得好,中国足球带来的乐趣最大,他就是喜欢看中国足球。

然后被喷了么又来孔乙己这套了?
本次主机大战的胜利者根本没有让人非玩不可的第三方大作,则这个胜利除了对某些天天盯着看销量从中取乐的人之外还有什么意义?

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原帖由 雄狮亨利 于 2010-3-9 17:22 发表

第一决定游戏作成什么样,机能也是大问题
第二受众大小与是否有人玩有什么相干?
第三你的论证很好玩,因为一个人喜欢SLG就必然要在朋友面前演示SLG,这大概是你对照连不喜欢游戏也要以游戏招待的你自己,得出的 ...
第一,那请离开TG去PCHOME之类的地方,然后天天在那里烧香拜佛起到PC版的太阁13和COD7吧,哦不用祈祷本来就有的,你去玩吧。
第二,原来受众面广的游戏就是要没人玩低销量,像太阁2,3这种只卖个几万片的游戏是全球通用的最有乐趣游戏啊。
第三,已近被你整天捧着那些几百年前就没人玩的历史SLG恶心到的人算不算是背毒害的?

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想玩老任的游戏只有选择Wii,就这么简单,还和某人扯什么

套用他的逻辑,我喜欢老任的游戏,我相信世界上有很多人也喜欢老任的游戏,所以Wii赢了

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原帖由 雄狮亨利 于 2010-3-9 17:24 发表

本次主机大战的胜利者根本没有让人非玩不可的第三方大作,则这个胜利除了对某些天天盯着看销量从中取乐的人之外还有什么意义?
原来第一方大作玩得很开心就算主机买了很没乐趣只能看销量了。

真是高见。

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SSPS的时代,PS胜利了于是第三方集中到PS上,你不买PS你喜欢的游戏就玩不到
DCPS2的时代亦然
本世代嘛WII上有的还是任自己的游戏,第三方集中了半天有什么不买你就玩不到的游戏么?COD玩XO版的人够多了吧,怎么同样有5元版的WII版就不见人有人去比较呢。

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你们显然没看到这段话的重点啊

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原帖 于 2010-3-9 15:51 发表
我觉得所谓主机大战的胜利者,就得像PS那样,你在SS上玩了太阁2,之后想玩太阁3没了,想玩?买PS去吧,同样的你玩了SS版毛利元就,然后发现织田信长传出了,虽然是个渣作吧,但是当时你不知道,想玩只能去买PS。PS2亦然到了本世代看到WII版战国无双3的画面,还有天诛4那强大的体感操作,我就不想玩了,所以主机大战胜败与我何干?

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原帖由 雄狮亨利 于 2010-3-9 17:22 发表

第一决定游戏作成什么样,机能也是大问题
第二受众大小与是否有人玩有什么相干?
第三你的论证很好玩,因为一个人喜欢SLG就必然要在朋友面前演示SLG,这大概是你对照连不喜欢游戏也要以游戏招待的你自己,得出的 ...
游戏作成什么样,机能也是大问题
那为什么机能最次的Wii是老大,而机能最强的P3却……
我最不屑的就是您那第一点
我认为游戏最重要的是能给体验者带来最大乐趣的创意。
机能不够,创意好的游戏能够成为神作。
创意不够,机能再强也有可能是大雷啊。

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原帖由 古兰佐贰 于 2010-3-9 17:25 发表

第一,那请离开TG去PCHOME之类的地方,然后天天在那里烧香拜佛起到PC版的太阁13和COD7吧,哦不用祈祷本来就有的,你去玩吧。
第二,原来受众面广的游戏就是要没人玩低销量,像太阁2,3这种只卖个几万片的游戏是全球通用的最有乐趣游戏啊。
第三,已近被你整天捧着那些几百年前就没人玩的历史SLG恶心到的人算不算是背毒害的?
第一原来你在PC上能玩到太阁13,COD又被归到PC游戏了么?怎么村上君要拿他和KZ2比呢
第二太阁2太阁3只是我拿我喜欢的游戏举例而已,COD卖的够多了吧也要被认为是无关紧要的么
第三我是说给你听的么?你如果来了我家,我还跟你谈论历史SLG,前提是我让你进的话,那才有资格谈你被毒害了或者没被毒害

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原帖由 雄狮亨利 于 2010-3-9 17:27 发表
SSPS的时代,PS胜利了于是第三方集中到PS上,你不买PS你喜欢的游戏就玩不到
DCPS2的时代亦然
本世代嘛WII上有的还是任自己的游戏,第三方集中了半天有什么不买你就玩不到的游戏么?COD玩XO版的人够多了吧,怎么同样 ...
多了去了,只不过我列出来你肯定说这些不算什么游戏:D

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原帖由 地狱女武神 于 2010-3-9 17:30 发表

游戏作成什么样,机能也是大问题
那为什么机能最次的Wii是老大,而机能最强的P3却……
我最不屑的就是您那第一点
我认为游戏最重要的是能给体验者带来最大乐趣的创意。
机能不够,创意好的游戏能够成为神作。
创意不够,机能再强也有可能是大雷啊。
机能不足,如MD版大战略闪电战,后来玩一个回合要等上半天难道不影响乐趣?

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引用:
原帖由 jolinheart 于 2010-3-9 17:31 发表



多了去了,只不过我列出来你肯定说这些不算什么游戏:D
说信长太阁小众没销量不能说明问题,那COD够大牌了吧,销量够多了吧,WII版怎么样呢?

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