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[新闻] God of War III两版本数毛对比by df~~ps3版完胜~

老倍,视频虽然那么小我一眼就看出左边final的要糊多了。不管静态还是动态的。不过,我喜欢这种糊,似乎让真实度比demo看上去提高了。

[ 本帖最后由 爱游戏 于 2010-3-11 17:37 编辑 ]


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我不是为争的哪个好,而我自己更想知道这mlaa有多能耐。。。
我自己截的图~
乃们说哪个边缘锐一些~
但其实其他图也有同一个地方msaa比mlaa更锐的~


所以总的来说,我还是觉得两种aa的锐度没有啥明显差别~

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2010-3-11 17:54 编辑 ]
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再这样看看??放大看。。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2010-3-11 18:12 编辑 ]
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老倍,边缘锐度差不多,我说的主要是mlaa连非多边形边缘的画面部分一并给柔了。

[ 本帖最后由 爱游戏 于 2010-3-11 18:21 编辑 ]

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[posted by wap, platform: Nokia (E71)]

就到这里算了,我们也没法说服谁。。
看以后b3d有没相关讨论再说吧。。

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b3d有讨论专贴:
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=55634&page=11
263楼有人贴出df的文后就开始以final图去讨论mlaa了。。。
有兴趣看看。。

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哪天有时间去买一张

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似乎demo更好,光影效果比final强很多,不过final应该帧速高吧

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