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[业评] 我操,以后再也不敢谈论画面了,我这30年都是睁眼瞎啊!

这个同人格斗游戏也是3D预渲染的,你看得出来么……


很多时候,3D制作比2D手绘速度更快。模型制作完之后,只剩动作师的事了。
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这种胧村正式的假3D我们不承认



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3d预渲染的意思是不是先把3d模型做出来,然后在同一个角度把各帧的动作保存下来?当然得把边缘以及贴图啥的弄成2d的效果。


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引用:
原帖由 waterfirestart 于 2010-3-11 16:24 发表
3d预渲染的意思是不是先把3d模型做出来,然后在同一个角度把各帧的动作保存下来?当然得把边缘以及贴图啥的弄成2d的效果。
大部分不再做后期的2D处理了
直接用卡通渲染截图连成GIF

KOF12这样的会作后期加工

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引用:
原帖由 FireLiu 于 2010-3-11 01:26 发表
[posted by wap]

电驴上有一部介绍电影电视节目制作技术的系列电视片,里面好像是第二集提到了一点。话说我很喜欢里面那个校车司机,可惜后来死了…
哪一集死的?

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posted by wap

好像是第六季某集?我也记不清楚了…那个疯子一样的配音我特喜欢

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但是KOF12这种3D预渲染得到的2D画面帧数太高感觉反而怪异,好像感觉不到击中对方,也没有点阵像素图的变形夸张,动作显得僵硬不够舒展。

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posted by wap, platform: Opera

SP的主力配音演员有几个?好像翻来覆去就那么四五个人

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