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[新闻] |||PS3 体感 PlayStation Move 完败于WII(记者现场体验感想 )|||

技术的锁你。。。


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E3现场展示的大家也不是没看到。

现在说什么都白说,等玩到再说吧。



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这么又大又亮的光源在身前乱晃,干扰玩家自己的视线。


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多人游戏呢?四个电灯泡乱晃?识别有没有问题?

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记者不够淡定

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引用:
原帖由 半熟英雄 于 2010-3-11 22:38 发表
多人游戏呢?四个电灯泡乱晃?识别有没有问题?
官方说能自动变色,估计会变成红黄蓝绿四个颜色,挺童趣的。

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引用:
原帖由 影法师 于 2010-3-11 16:45 发表
記者試玩感想:

主打舞劍格鬥的遊戲就如看上去的那樣好玩,然而遊戲是以要求玩家對預先定義的動作做出反應而設計,自由度無法與wiisport resort中劍技遊戲實現的的1:1 真實相比。

The gladiator game is about ...
PS Move体感手柄现场试用
驱动之家[原创] 作者:Skyangeles 编辑:Skyangeles 2010-03-11 14:51:10 4263 人阅读 [投递]

索尼今天在GDC大会上发布了PS3动作感应手柄PlayStation Move。虽然要到今年秋季才会上市发售,但在发布会现场已有完成的PS Move“无线双截棍”手柄供媒体试用。以下就是瘾科技记者在试用后的第一印象。

- PS Move拿起来很轻,感觉和PS3原配的DualShock 3手柄差不多,比Wiimote轻不少,这应当与索尼偏爱内置充电电池有关。

- 手柄重量较轻意味着游戏时不会像Wiimote那么容易疲劳。可能会有人感觉没有厚重感意味着廉价,不过PS Move看起来并没有不结实的感觉。

- 主手柄拥有一定的震动功能(比DualShock或Wiimote幅度小,但确实存在)。目前还不清楚副手柄是否有此功能。

- 由于PS Move依靠摄像头进行动作感应,因此操作时必须站在电视正前方的合适距离上。虽然可以有一定的偏移,但肯定会存在一个最佳感应区域。

- 索尼提供的持剑格斗试玩游戏非常有趣,但还比不上《Wii Sports Resort》里的同类游戏。人物动作仍是一组预设动作的组合,而非手柄动作的1:1模拟。PS Move的硬件肯定有此能力,但目前的软件还不够。

- 该格斗游戏还有一项缺陷:对左撇子不够友好。尽管可以设置左右手持剑,但即使选择左手,画面中的持剑手依然会错误的摆在持盾手前方。

- 《SOCOM 4》体感版本的操作和Wii平台上的双截棍操作方法类似,将手柄前端圆球指向屏幕边缘将引导角色视角转向。

- 《SOCOM 4》试玩中的动作感应相当准确,延迟也不太明显。不过目前的预览测试版本在画面连贯性上有些问题,不过这也可能与限制屏幕晃动幅度有关。

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[posted by wap, platform: Nokia]

wii快的原因是因为wiir是120fps的

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和奶头比简直就是石器时代的产物

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呵呵 看了视频还是不错的!

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一切皆有可能,毕竟是技术的索尼呀!

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嗯 这点上支持任饭攻击 动作感应有多远死多远 让Wii全部容纳那些健身跳舞游戏就行了
PS360党继续玩只能按按手柄的宅作 当然据说宅作一年出得很少 不如Wii的游戏多 比如去年什么COD6啦 什么刺客2啦 什么FF13啦 什么Bio5啦…… 哦有点不对我2只手数不过来了 这点先略过……
总而言之 言而总之 希望动作感应在高清上能暴死就暴死 如果不暴死也多个选择 又不会说宅作忽然不能玩了……

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LS头像不错,有套图下载吗

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[posted by wap, platform: Nokia (E71)]

大家不要急嘛,技术的骚你会改进的啦,六轴手柄后来不也改了

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[posted by wap, platform: UC]

需要边喝红酒边move,便可秒杀wii

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