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[新闻] NVIDIA展示DX11渲染技术

算了吧 nv也就这套了 就拿个细分曲面来说事

高达拿得出来 有本事出性能对比呀 遮遮掩掩  比RV870晚了半年 性能没啥提升 有啥好吹牛的

ls说AMD驱动问题 那都是那年的老黄历了 用过新卡没?nv的新驱动还在SC2下烧显卡呢


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得了吧A卡HDMI那破接口把液晶电视HDMI都给烧了,图像芯片差点也完蛋还好SONY质量过硬信春哥,HDMI接口维修SONY要了600



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曲面细分,以后就只有光溜溜的模型,手放得再大也没方块了。


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引用:
原帖由 古兰佐贰 于 2010-3-16 20:17 发表
第一张很嗲。
铁拳2的cg终于实现了

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引用:
原帖由 多情雙魚 於 2010-3-17 00:21 發表
得了吧A卡HDMI那破接口把液晶電視HDMI都給燒了,圖像芯片差點也完蛋還好SONY質量過硬信春哥,HDMI接口維修SONY要了600
這就是典型拉不出來怪馬桶沒吸力
用哪家都一樣,你自己開機狀態直接插拔hdmi怪誰阿

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引用:
原帖由 睡睡平安 于 2010-3-16 23:17 发表
算了吧 nv也就这套了 就拿个细分曲面来说事

高达拿得出来 有本事出性能对比呀 遮遮掩掩  比RV870晚了半年 性能没啥提升 有啥好吹牛的

ls说AMD驱动问题 那都是那年的老黄历了 用过新卡没?nv的新驱动还在SC2下烧 ...
A粉们已经开始鼓吹DX11无用论了. Compute shader的性能被抽到死, 没想到连鼓吹了这么多年都没人用的曲面细分也被抽了.

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没想到这里也可以看到N/A大战。。。。。。。。。。。。。

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原来是贴图细分,现在连多边形都可以细分了牛逼,咋做到的

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NV加入才能算真正的打开了DX11的时代。

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GeForce GTX 480

型号的数字又回归了??


哪一次新技术展示不都很厉害么?但是实际出来就......

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去年12月份装机(性价比+游戏),仔细研究了一下当时上市的卡。A卡虽然有dx11,不过除了5850,好像性价比也不是很高。DX11本身进步很小。A卡唯一吸引我的是超低的功耗。

N卡那边通用计算(视频转码就是直接应用),phyx都不错,挺实用。最后选了GTX260。唯一不满的是功耗/性能比A卡高了不少。

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引用:
原帖由 TG春上春 于 2010-3-17 05:27 发表


A粉们已经开始鼓吹DX11无用论了. Compute shader的性能被抽到死, 没想到连鼓吹了这么多年都没人用的曲面细分也被抽了.
细分曲面这些技术AMD去年就已经开始用了,用了大半年了都,NV现在才开始鼓吹这些技术,上市就更不知道是什么时候了。在AMD的DX11显卡出来之后,一直鼓吹DX11无用的,反而是NV,AMD比NV早大半年推出DX11显卡,为什么要鼓吹DX11无用呢?别人没有自己有的技术,却要鼓吹其没用?!

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模拟不了地球,,,垃圾,,RSX足以秒杀GTX480之

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引用:
原帖由 keeperX 於 2010-3-17 10:01 發表
去年12月份裝機(性價比+遊戲),仔細研究了一下當時上市的卡。A卡雖然有dx11,不過除了5850,好像性價比也不是很高。DX11本身進步很小。A卡唯一吸引我的是超低的功耗。

N卡那邊通用計算(視頻轉碼就是直接應用) ...
我請問你轉了幾個視頻?品質又如何?玩了幾款physx的遊戲?用上了哪些效果?

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A卡用在720上了,估计以后又是一轮喷显卡:D

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