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[其他] 视频解读,微软奶头和索尼高潮究竟哪个更大??

WII胜利靠的不是任饭,而是那些很少玩游戏的人,对一个正常收入的消费者来说游戏机也不需要太多的附加价值,买WII的人里有多少人关心主机大战的胜负?关心传统游戏?一个挺有意思的玩具,价格不贵就够了。同样的微软这次要胜利依靠的也不是软饭,而同样是那些会为有意思的东西掏钱的人。


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引用:
原帖由 雄狮亨利 于 2010-3-21 21:43 发表
WII胜利靠的不是任饭,而是那些很少玩游戏的人,对一个正常收入的消费者来说游戏机也不需要太多的附加价值,买WII的人里有多少人关心主机大战的胜负?关心传统游戏?一个挺有意思的玩具,价格不贵就够了。同样的微软 ...
不止是Wii,老任的游戏也是把“玩具”的理念放在第一位的~~就看MS软件能不能跟上了~~



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MS有3个新工作室是在作Natal游戏,这几个工作室的人员组成很扑朔,据说其中一个大部分人员是90后的。


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[posted by wap, platform: UC]

都会买

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原帖由 雄狮亨利 于 2010-3-21 21:39 发表
微软这个体感出了之后WII剩下的就只有便宜了,不过现在XO也不贵,如果体感外设本身再便宜,那WII就更没有什么可以拿出来竞争的了,不用谈什么萨尔达马里奥。WII的胜利靠的不是萨尔达和马里奥,WII胜利靠的就是一有趣 ...
核心竞争力的属性之一是具有强制性


举个例子比如XO仅仅出个HD DVD外设是救不了HD DVD的

想救的话必须所有XO全部都带HD DVD光驱

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原帖由 雄狮亨利 于 2010-3-21 21:39 发表
微软这个体感出了之后WII剩下的就只有便宜了,不过现在XO也不贵,如果体感外设本身再便宜,那WII就更没有什么可以拿出来竞争的了,不用谈什么萨尔达马里奥。WII的胜利靠的不是萨尔达和马里奥,WII胜利靠的就是一有趣 ...
原来任天堂只有马里奥、塞尔达啊?
你看看wii上卖的好的都是什么游戏,都是谁的游戏?
为什么同是体感第三方的就比任差那么多?

你认为sce或微软对体感的理解就比wii上的那些第三方强?

任天堂不擅长做球枪车,但其对游戏性的掌控能力是其他任何厂商所不具备的,就比如马里奥制造、旋律天国等就是其他厂商所做不出的(体感的我就不举例子了)。

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原帖由 killmesoftly 于 2010-3-22 10:44 发表



核心竞争力的属性之一是具有强制性


举个例子比如XO仅仅出个HD DVD外设是救不了HD DVD的

想救的话必须所有XO全部都带HD DVD光驱
外设只能是外设,跟原带的肯定差很多很多。
貌似外设卖的最好的就是wii fit

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引用:
原帖由 mikebird 于 2010-3-22 13:21 发表


原来任天堂只有马里奥、塞尔达啊?
你看看wii上卖的好的都是什么游戏,都是谁的游戏?
为什么同是体感第三方的就比任差那么多?

你认为sce或微软对体感的理解就比wii上的那些第三方强?

任天堂不擅长做球 ...
你不能单纯的从能力上比较,首先第三方对Wii这种创新的重视程度绝对不能和N自己比较,任在提出这种创意的阶段,肯定游戏都是已经打好腹稿的了,而直到今天,大部分第三方厂对Wii的态度还是希望捞一票就走,那帮第三方厂商的精英制作人还真没在体感上下功夫,怎么可能有好作品。

对体感的理解不必提升到厂商的程度,制作人和制作组才是关键,而MS和SCE在体感方面的第一方制作人大部分是生力军,到底游戏成品是什么样E3前说不好,我只能说以MS和SCE的投资态度来看,在软件上应该不是临阵磨枪的。

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引用:
原帖由 mikebird 于 2010-3-22 11:21 发表


原来任天堂只有马里奥、塞尔达啊?
你看看wii上卖的好的都是什么游戏,都是谁的游戏?
为什么同是体感第三方的就比任差那么多?

你认为sce或微软对体感的理解就比wii上的那些第三方强?

任天堂不擅长做球 ...
任天堂的传统游戏在NGC上一样有,但是NGC失败了所以只能证明NGC时代的任饭不是WII胜利的原因,现在买WII的人大多是过去不玩游戏的人,那么他们的取舍能证明什么呢?

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原帖由 雄狮亨利 于 2010-3-22 12:45 发表

任天堂的传统游戏在NGC上一样有,但是NGC失败了所以只能证明NGC时代的任饭不是WII胜利的原因,现在买WII的人大多是过去不玩游戏的人,那么他们的取舍能证明什么呢?
ngc上有2d的Mario?3d的跟2d的销量可是要差很多! 几乎不是一个数量级!



另外ps2上面的大作ps3上一样有,但是ps3还是失败了所以只能证明核心玩家不是ps2胜利的原因,过去买ps2的人大多是不怎么玩游戏的人,但是他们的取舍能证明一切!

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引用:
原帖由 mikebird 于 2010-3-22 19:48 发表

ngc上有2d的Mario?3d的跟2d的销量可是要差很多! 几乎不是一个数量级!



另外ps2上面的大作ps3上一样有,但是ps3还是失败了所以只能证明核心玩家不是ps2胜利的原因,过去买ps2的人大多是不怎么玩游戏的人, ...
PS2上的鬼武者PS3上有么?PS2首发时代的决战PS3上有么?PS2上的机战、SD高达PS3有么?

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[posted by wap, platform: UC]

以上所有的全球销量达到了2dmario的几分之一了?

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引用:
原帖由 mitsuna 于 19-3-2010 06:40 PM 发表
比啥,全都大暴死的料
同感,对体感没兴趣

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引用:
原帖由 雄狮亨利 于 2010-3-22 20:38 发表

PS2上的鬼武者PS3上有么?PS2首发时代的决战PS3上有么?PS2上的机战、SD高达PS3有么?
就算有也改变不了什么啊~
现在第三方的你有我都有了~

那优势又如何体现?

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都是昙花一现,老任有自家大作撑着,他俩靠啥?

还是老老实实的搞一些吸引人的,剧情棒,可玩度高的高清游戏才是正道

当然,这俩东西肯定到时候还会犯贱的去买的

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