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[其他] 随大流,喷喷几个主流ACT的帧数

[posted by wap, platform: Nokia (E71)]

和忍龙谈手感?战神还差得远……


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别的就不说了,不知道LZ玩的是哪个版本的魔女?



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[posted by wap]

某人的标杆怎么都是SCE出品的游戏
今天在电脑城恰好看到几个哥们在玩战神3,咱先不说帧数,这也叫全程CG画质?
小兄弟,别说是PS3,就算是到了PS4,XB720能不能达到玩具总动员1的水准我看都难.


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关于固定视角:
战神的脚本类视角变动方法是为了营造更加大气的感觉
一切为那种所谓的“Epic Feel”服务,大场景的镜头缓慢拉远拉近都是如此
这是1代因为技术所作出的妥协,反而被David Jaffe活用成优点,自然这种运镜方式就被续作所使用
2代的Cory Barlog更是把这种运镜方式应用到了极致
3代的总指挥Stig貌似是技术出身,只有开始的婆塞东战运镜有2代感觉(我认为直到这里的故事画板还是Cory写的),之后有很多处庞大的场景镜头都挺小气的,实在浪费了这么华丽的画面……

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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2010-3-23 01:57 发表
3代的总指挥Stig貌似是技术出身,只有开始的婆塞东战运镜有2代感觉(我认为直到这里的故事画板还是Cory写的),之后有很多处庞大的场景镜头都挺小气的,实在浪费了这么华丽的画面……
Lmao,Stig is a former art direct,dude:D

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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2010-3-23 01:57 发表
关于固定视角:
战神的脚本类视角变动方法是为了营造更加大气的感觉
一切为那种所谓的“Epic Feel”服务,大场景的镜头缓慢拉远拉近都是如此
这是1代因为技术所作出的妥协,反而被David Jaffe活用成优点,自然这种 ...
同感,这次3的场景恢弘程度感觉不如2

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"所以战神3画面离最顶级还是有差距,而且总觉得看着不舒服,不知道什么原因"
不舒服的原因估计是点光源布的不对,和自然光的反差很大,看起来始终觉得不现实.
个人总觉得战神3光照有点怪异.

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画面好,气氛也很棒,但手感还是不行,与日式游戏有差距,光看那个滑冰步就知道了,欧美游戏的通病,不过说战神是美式ACT的标杆也没什么问题, 尤其QTE影响够大,包括魔女忍龙DMC在内的游戏都在抄!

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引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-3-23 09:37 发表
"所以战神3画面离最顶级还是有差距,而且总觉得看着不舒服,不知道什么原因"
不舒服的原因估计是点光源布的不对,和自然光的反差很大,看起来始终觉得不现实.
个人总觉得战神3光照有点怪异.
那么大场面基本都靠烘培光照,当然会觉得怪异了.

要知道引擎还是PS2时代的, 看那一开始的龙卷风技能就知道特效有多落后了, 我就纳闷怎么KZ2小组也不给引擎用.

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NGS2的分辨率是1280*718P 2XAA

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引用:
原帖由 小色 于 2010-3-22 13:33 发表


忍龙手感都有问题的话,我就不知道何谓ACT游戏得手感了,目前我只见过战神或鬼泣玩家因为忍龙转战的,还没碰见过地道的忍龙玩家因为战神转战的,忍龙ps3上也有,不要因为奎爷是ps3独占就大肆夸奖:D
哥哥,也不是这么绝对啊。

我是典型的喜欢《战神》大于《忍龙》的。

而且,我承认我《忍龙》玩的时间(除了E2没通通最高难度,其他都通最高难度了。)
比《战神》多很多很多……

但是,比起给我的享受程度来说,战神高出《忍龙》太多了。

忍龙角色走路,好像没有摩擦力,而且是漂在地面上的,这是缺点;

还有那不计其数的Bug,视角问题。

喜欢一样东西,是发现他的缺点,提醒制作人改进它。

就制作态度来说,《忍龙》系列5部作品,加起来的态度,都

不如战神一部的制作态度。两个E,就别提了,简直就是垃圾。

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引用:
原帖由 1 于 2010-3-23 13:03 发表


哥哥,也不是这么绝对啊。

我是典型的喜欢《战神》大于《忍龙》的。

而且,我承认我《忍龙》玩的时间(除了E2没通通最高难度,其他都通最高难度了。)
比《战神》多很多很多……

但是,比起给我的享 ...
:D

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别老是说在某某地方某某玩,不过如此之类的话。
有种的,是个男人,就实实在在买两台主机,买好游戏,细细去品味优缺点。

故事背景,场地设计,角色设计,镜头运用,制作人的态度,战神系列,肯定是这几个里面第一位的。

至于手感,Capcom的动作游戏,总是领先其他公司几条街,

忍龙,是我这几个游戏里,花时间最多的游戏,除了∑2,忍龙 忍龙黑 忍龙∑ 忍龙2,都是每个难度通一遍。

∑2实在太烂了,通了VH模式,再也没有精神玩MJ模式了。毕竟我们还有工作和家庭责任。

在我认为算得上ACT的游戏里面,∑2是最烂的!

特别是莫名其妙加入几场啥**女人的戏,还不如直接跟战神一样,几个女人,都是拿来的。

视角、拖慢、读盘,越看越觉得垃圾的故事背景和场地设计。

所以,忍龙我能找出最多缺点,

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战神的qte尤其不喜,而且手感也不如忍龙。

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像qte这种东西,有人觉得是渣,不但无技巧可言,多几次背都背熟了,无游戏性;但有人却觉得qte的视觉刺激、临场带入感,完全是大片的感受,远比纯玩手柄强多了,谁说得清,道的明

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