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[其他] metro2033 画面仿佛在哭姐之上了

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原帖由 坛里 于 2010-3-24 09:11 发表


买电脑都觉得和买房一样贵的穷人,天朝不知道有多少
我那句话说了买电脑和买房一样贵? 您又脑补了吗?


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原帖由 ffcactus 于 2010-3-24 09:13 发表

我那句话说了买电脑和买房一样贵? 您又脑补了吗?
谁说你说了买电脑和买房一样贵,这脑补真233,小时候不好好读书的人容易脑子不好使



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我觉得某群人不断地妄图阻碍技术前进的脚步和游戏进化的步伐,届素为什么捏?


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难道你就这点水准?

算了, 投诉走人。

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原帖由 ffcactus 于 2010-3-24 09:16 发表
难道你就这点水准?

算了, 投诉走人。
自high美,穷人娱乐的最爱

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原帖由 ffcactus 于 2010-3-24 00:32 发表

春树同学果然是阔绰人士。 如今一般人花个5000来元买个机器能跑目前绝大多数游戏,并且特效基本可以全开,那就可以了。
花个1、2万去玩个特效全开还卡得没法玩游戏,而且这种游戏还是凤毛麟角。投入和回报完全失衡 ...
那你的意思,那么多花好几万买影响就为听个声的人气不是更2了,这种人还真不少吧

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原帖由 爱游戏 于 2010-3-24 09:16 发表
我觉得某群人不断地妄图阻碍技术前进的脚步和游戏进化的步伐,届素为什么捏?
因为一味依靠硬件的堆砌并不等于游戏设计水平的进步。
crysis2即没有被认为树立了游戏设计的新标杆, 也没获得任何技术标杆的奖项,届素为什么捏?

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原帖由 amego 于 2010-3-24 09:20 发表

那你的意思,那么多花好几万买影响就为听个声的人气不是更2了,这种人还真不少吧
好音响一步到位, 看电影电视都可以用。
你花这么多钱攒个高档电脑,能与之匹配的游戏本身就寥寥无几,还不好玩,你还没玩上10个“高档”游戏又要升级电脑了。
当然你愿意是自己的自由。 但是你若还跑来赞美这个游戏真高级啊, 真耗硬件啊就显现有点太那个啥了。

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原帖由 ffcactus 于 2010-3-24 09:32 发表

好音响一步到位, 看电影电视都可以用。
你花这么多钱攒个高档电脑,能与之匹配的游戏本身就寥寥无几,还不好玩,你还没玩上10个“高档”游戏又要升级电脑了。
当然你愿意是自己的自由。 但是你若还跑来赞美这个 ...
太那什么,连电脑都买不起的穷人还要跟房价比的穷人不想想多赚点吃饭钱,还管游戏
本帖最近评分记录
  • hanzo 发贴积分 -106 违规内容 2010-3-24 09:58

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这游戏高配低配的要求完全不一样,低配三年前的电脑就能玩,高配明年的电脑估计才能玩爽。

而且我觉得这个游戏优化有问题,某些特效出来的时候帧数急剧,应该可以出补丁。

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原帖由 ffcactus 于 2010-3-24 09:32 发表

好音响一步到位, 看电影电视都可以用。
你花这么多钱攒个高档电脑,能与之匹配的游戏本身就寥寥无几,还不好玩,你还没玩上10个“高档”游戏又要升级电脑了。
当然你愿意是自己的自由。 但是你若还跑来赞美这个 ...
原來現在路邊一套白菜價的顯卡,就可以應付主流1920x1200螢幕的點對點輸出了

看了不少pc玩家測試還是抓圖都還在1440x900還是1680x1050,開不上去啊.

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2010-3-24 10:22 编辑 ]

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"因为一味依靠硬件的堆砌并不等于游戏设计水平的进步。
crysis2即没有被认为树立了游戏设计的新标杆, 也没获得任何技术标杆的奖项,届素为什么捏?"
ff同学这个问题我早就想说了.crytek对游戏引擎作出的贡献是业界有目共睹的.
你不见cryengine3如何设计主机游戏,如何做到所见即所得的?如何动态的实现一系列shader效果而不用复杂编程的?这难道不是游戏设计效率的提高,理念的更新是什么?
crysis出来这么多年了,有谁在画面技术上超越了它的?cryeinge给我们带来了更真实的画面,更加逼真的物理,更加方便的开发和设计,推动了pc游戏大幅度进步,也即将推动console游戏更上一层楼,而且引擎极富有弹性,即能适应低端主机,又能适应高端pc,在硬件更新后引擎潜力更能发挥,反观那些ps3专用引擎呢?不说效率有多高,仅通用性就极差,硬件一旦更新换代,根本就不能使用,直接打回老家喝稀饭.

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顽皮狗、kz引擎全部为ps3专用,XO用不了啊, pc更是不能通用了,当然,这钱嘛,就少赚点了,反正旗下都是sony养着,说实话,sony为对抗xo,也着实花了不少钱留人以及支持独占游戏的引擎开发,真是拼了老命了,不过船长还是不错的,过了三百万了都 :D

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原帖由 ffcactus 于 2010-3-24 09:27 发表

因为一味依靠硬件的堆砌并不等于游戏设计水平的进步。
crysis2即没有被认为树立了游戏设计的新标杆, 也没获得任何技术标杆的奖项,届素为什么捏?
Demo还没出的游戏,您已经看到评测了?:D
Crytek的技术,分别作为DX9、DX10时代的标杆,有怎样的意义,还轮的上您来评判?

[ 本帖最后由 mtraka 于 2010-3-24 11:11 编辑 ]

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原帖由 ffcactus 于 2010-3-24 09:27 发表

因为一味依靠硬件的堆砌并不等于游戏设计水平的进步。
crysis2即没有被认为树立了游戏设计的新标杆, 也没获得任何技术标杆的奖项,届素为什么捏?
crysis 2出了,您穿越了?

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