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转个朝日新闻的稿子,对于新DS说得很清楚

只期待画面进化情况


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由于不离画面近的话就看不到效果,所以大电视上没法用。

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又一个技术的逆向思维范例,大电视上“不适宜”,
     掌机上却非常的合适,扬长避短了。


还是值得期待一下。



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裸眼で見られる3D液晶はシャープや日立製作所が開発しており

这不是写着日立么--?


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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2010-3-24 07:50 发表
裸眼で見られる3D液晶はシャープや日立製作所が開発しており

这不是写着日立么--?
sharp 和日立制作所的

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3d机应该不会马上推出吧,还要给各个厂商一段消化时间,来研究怎么利用这个新功能

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sharp屏的成像原理



之前我的猜想还是笑谈了,不过大概可以了解一些内容

1 单屏也可以实现,看psp2会不会跟进了
2 因为有两块液晶(TFT和Switch)的缘故,耗电量应该只多不少,而报导中称续航能力还是会增加,说明机能就算有进步,但也不会高到什么地方去。GC等级的画面不用指望,不过消除马赛克应该还是能做到的。
3 采用这种方法实现3D,还是需要软件支持。之前的游戏也有对应的可能,需要特殊处理,这点要看任天堂想不想搞。
4 对人眼的距离和方向有一定要求,双眼视力相差较大或者太侧重一边眼睛的人会看不出来
5 竖过来玩是无法实现3D的
6 史无前例的四屏掌机

[ 本帖最后由 huya 于 2010-3-24 09:05 编辑 ]

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posted by wap, platform: UC

应该不是改良机而是后续机,官方的PDF里面特别声明了新后续机和兼容性!

强烈期待3DS的分辨率能上640*480

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阿什利说的很对,我重新看了下新闻稿,日文版特别声明是后继机,和以前公布DSL和DSi是不同的,英文版新闻稿里就更清楚了,DS游戏用的是Backward Compability向下兼容,如果是DS的另一个改版,就没必要这么说的。

修正一下对性能提升质疑的说法,期待GC级画面。

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看来这次新机的体积可能要和LL差不多大了。

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体积至少会是i以上

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引用:
原帖由 huya 于 2010-3-24 09:02 发表
sharp屏的成像原理



之前我的猜想还是笑谈了,不过大概可以了解一些内容

1 单屏也可以实现,看psp2会不会跟进了
2 因为有两块液晶(TFT和Switc ...
续航什么的日经原文都用的猜测的口气,预想会,应该会这样的,所以不一定是实际

还有就是分辨率,等于看到的分辨率只有一半

另外使用同样屏幕的手机的说明书上有这样的提示:长时间看可能对眼睛有害,不要让6岁以下的儿童使用,在观看文字的时候请使用2D模式(机器带有2D和3D转换开关)

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我两眼视力不一样啊,到时候只能当2d屏使了》

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双眼视力不同也不必担心啦,眼镜不就是矫正视力的嘛,而且是说差距过大才有可能看不见,相差个几百度应该没问题

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现在最大的悬念仍然是3d的效果到底如何。e3上会以什么方式展现呢?

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我的感觉是,阿凡达给人戴眼镜,这个是给机器戴眼镜

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