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入手 北斗无双 的同学进来说说这款游戏怎么样?

posted by wap, platform: UC

光荣和tecmo合并后能将忍龙的手感和技术带给新生的无双吗?很是期待!


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posted by wap, platform: iPhone

昨天入了张5元版,玩了两个来小时,觉得很一般...



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这次画面总算用到次时代技术了,以暗耻的无双系列来说算是一大进步,也有诚意


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很一般一般,不推荐买.....................

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玩得直犯困……

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花5元排个雷还是值得的

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posted by wap

对原作还原度如何?继续等值崩!

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我觉得挺好玩的,手感什么的也挺好的,虽然也是割草,但比之前的无双要欢乐许多

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5秒打不中面前的敌人也叫好?

PS:我没买,5元版都懒得买。

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posted by wap, platform: Symbian

你能忍受原著秒间百拳的健次郎如今一秒出一拳一秒半踢一脚打在人身上发出 冬 冬 的打鼓声  那就算可以玩吧

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posted by wap, platform: Nokia

无双系列没法问啊,从来都是两极分化。可惜这几天我的五元跨平台有料体验专用机不在…

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穷人等值崩。。。

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其实还可以,个人打7分~~

优点:
忠于原著,敌人造型招数都是跟着原著走的,打辛的时候音乐是"油挖瞎"的REMIX,足矣让新老北斗粉丝热血沸腾~~
画面相对KOEI的技术而言,算是有一定的进步
各人物使用方式在原著基础上设置了各种风格,比以前的无双来说,没有什么雷同感,可以说是人物不多乐趣不少

缺点:
手感有问题,尤其是健次郎,出拳慢而且声效难听,相比之下阿力速度感切割感十足,用起来就爽很多
场景太雷同了,没有战国三国的山青水绿就算了,七转八弯都是残垣断壁,至少也应该做几个荒野之类的场景~
04年后无双的AI问题,老生常谈了……

总的来说,这游戏脱光社远可以做的更好,如果采用无双的游戏框架+忍龙的AI,配合经典的北斗漫画背景,本应该成为蝙蝠侠阿甘精神病院那样的ACG互动巨作,可惜啊可惜~~~

[ 本帖最后由 edgardavids 于 2010-3-27 21:53 编辑 ]

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posted by wap, platform: Firefox

对这类游戏无爱~

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我不喜欢这作的手感

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