小黑屋
原帖由 BD 于 2010-3-29 09:58 发表 这游戏国外也没火起来啊 我一直也很喜欢这种抢点的RTS,只可惜Relic太渣不争气,游戏问题很多,平衡性也很差。
查看详细资料
TOP
混世魔头
原帖由 lsy 于 2010-3-29 16:20 发表 至少有专门店....烧这个游戏周边很费钱的...不是玩几张正版还要炫耀的级别的
原帖由 好蓝啊 于 2010-3-29 16:13 发表 我贴身丢csm 2本的狗,10秒没丢出去,你告诉我为什么。
原帖由 rexxar 于 2010-3-29 13:58 发表 说不确定性就算了,就那几个兵,怎么主玩大局观?实际上主玩大局观的RTS是TA/SPC这样的,而COH是主玩控兵,SC则处于两者之间大局观和控兵兼具。
实用型
版主
原帖由 lainr 于 2010-3-29 17:53 发表 COH 跟战锤2 靠得就是地图控制, 微操不太重要的 不是说单位数量多才能玩大局观...
原帖由 jump 于 2010-3-29 18:01 发表 DOW2的问题不是微操 是我的兵十次有九次不能全部躲到掩体后 是我让两支兵同时移动到同一个位置却半路分成了两队 是哪怕玩个单机下了命令之后都有2秒的响应延迟 操作感和微操是两码事儿
原帖由 lainr 于 2010-3-29 18:08 发表 鼠标移到掩体上会有地点标识的, 一般长掩体都可以躲进去, 有些掩体只能躲一半人的 RELIC 做的游戏每个单位都会自动寻找掩体的, 偶尔会脑残起来...不要指望能像SC 农民那样叠起来 响应延迟? 你是指FS在用念 ...
小侠
初级用户
魔王撒旦