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[求助] 战锤40k战争黎明2为啥在国内没火起来啊?

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原帖由 BD 于 2010-3-29 09:58 发表
这游戏国外也没火起来啊
我一直也很喜欢这种抢点的RTS,只可惜Relic太渣不争气,游戏问题很多,平衡性也很差。
至少有专门店....烧这个游戏周边很费钱的...不是玩几张正版还要炫耀的级别的


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原帖由 lsy 于 2010-3-29 16:20 发表

至少有专门店....烧这个游戏周边很费钱的...不是玩几张正版还要炫耀的级别的
你搞反顺序了吧?



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原帖由 lsy 于 2010-3-29 16:20 发表

至少有专门店....烧这个游戏周边很费钱的...不是玩几张正版还要炫耀的级别的
拜托
这个先有沙盘游戏的


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原帖由 好蓝啊 于 2010-3-29 16:13 发表

我贴身丢csm 2本的狗,10秒没丢出去,你告诉我为什么。
有2种情况,

1. 扔盘子的ASM 离铁牛太远, 铁牛正在飞速后退一直拉不近距离扔过去, 碰到操作意识好的玩家经常会发生这种情况的, 一般需要爆菊花或者是算好提前量跳进去扔

2. 扔盘子被异教徒一直悲剧的击倒, 或者被斧头抓住搞断末...这种太RP, 碰到了只能算你点背...我ED 有时候扔手雷也碰过这种惨剧= =, 所以要尽量在进入肉搏之前就扔出盘子

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原帖由 rexxar 于 2010-3-29 13:58 发表
说不确定性就算了,就那几个兵,怎么主玩大局观?实际上主玩大局观的RTS是TA/SPC这样的,而COH是主玩控兵,SC则处于两者之间大局观和控兵兼具。
COH 跟战锤2 靠得就是地图控制, 微操不太重要的

不是说单位数量多才能玩大局观...

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原帖由 lainr 于 2010-3-29 17:53 发表


COH 跟战锤2 靠得就是地图控制, 微操不太重要的

不是说单位数量多才能玩大局观...
DOW2的问题不是微操
是我的兵十次有九次不能全部躲到掩体后
是我让两支兵同时移动到同一个位置却半路分成了两队
是哪怕玩个单机下了命令之后都有2秒的响应延迟

操作感和微操是两码事儿

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引用:
原帖由 jump 于 2010-3-29 18:01 发表

DOW2的问题不是微操
是我的兵十次有九次不能全部躲到掩体后
是我让两支兵同时移动到同一个位置却半路分成了两队
是哪怕玩个单机下了命令之后都有2秒的响应延迟

操作感和微操是两码事儿
鼠标移到掩体上会有地点标识的, 一般长掩体都可以躲进去, 有些掩体只能躲一半人的

RELIC 做的游戏每个单位都会自动寻找掩体的, 偶尔会脑残起来...不要指望能像SC 农民那样叠起来

响应延迟? 你是指FS在用念力甩杂鱼的时候不能接到指令直接中断念力去干别的事情, 还是指坦克不能像SC2里那样瞬间 360 转体么??:D

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引用:
原帖由 lainr 于 2010-3-29 18:08 发表


鼠标移到掩体上会有地点标识的, 一般长掩体都可以躲进去, 有些掩体只能躲一半人的

RELIC 做的游戏每个单位都会自动寻找掩体的, 偶尔会脑残起来...不要指望能像SC 农民那样叠起来

响应延迟? 你是指FS在用念 ...
挣扎是没有意义的,你这些苍白的辩解糊弄下没碰过这游戏的人大概还有点用

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先入为主

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一代玩得很HIGH,二代有点不适应...
主要是没时间...

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说另一个情况吧
我一个4人的小队被打散了,3个人和第四个人中间距离很大,第四个人在被近身殴打,另外3个人就在站远处围观。

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只玩单机,还是喜欢DOW1代,2代怎么也不习惯,之前删过一次.最近重新装上还是玩不下去...

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1代神作啊。。。那会玩了几乎快一年
2其实做个1代升级版就行,没必要革新那么多

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