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[其他] 看到这句话,我突然觉得很悲哀,最近一直在玩ME2

辐射虽然有着惊人规模的对话树
但一半以上的分支,或者说不同玩法,是靠沙盘系统自动实现的,开发者就做了些数据平衡的工作而已。


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2b的博德之门里面,玩家只是一个凡人,或者凡兽人、凡精灵、凡矮人,始终只是历史的尘埃,当历史继续前进的时候,无论之前怎么选择做人的,搞上过哪个女人,都会遇到游戏进程翻章节时的最终审判,一般就是迷宫最深处和谁谁大干一场。
在fo里面,玩家是救世主,距离上帝只差一点,可以走自己的路,改变各地的结局,可以杀光地图上所有人,可以炸光所有屋子的门,可以偷光全城镇的路人,还能一针送自己的队友见马克思。



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引用:
原帖由 waterfirestart 于 2010-4-7 13:01 发表
所谓自由度大部分指的应该是游戏性的范畴,剧情怎么“自由”,还不得人一个一个去编。
你的认识还就停留在日式上面嘛


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引用:
原帖由 昵称无效 于 2010-4-7 13:34 发表
2b的博德之门里面,玩家只是一个凡人,或者凡兽人、凡精灵、凡矮人,始终只是历史的尘埃,当历史继续前进的时候,无论之前怎么选择做人的,搞上过哪个女人,都会遇到游戏进程翻章节时的最终审判,一般就是迷宫最深处 ...
巴尔之子在滥强逆天不如狗的费伦也算是一点儿也不凡了……

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辐射算是比较自由的了,不过我觉得绝对的自由是不存在的,所谓的自由度只是数据量和数据关系的复杂度而已。

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我在Vault 101长大

虽然有Butch这样的混小子老来欺负我

但有软妹子Ameta照着,日子也过得不错

可恨我那该死的老爸

居然擅自出去,害得我也被赶出来失去了一切

我想一枪崩了我那该死得老爸

我该怎么办?

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LZ去玩Bioshock吧,史上自由度最低游戏。

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-4-7 15:18 发表
我在Vault 101长大

虽然有Butch这样的混小子老来欺负我

但有软妹子Ameta照着,日子也过得不错

可恨我那该死的老爸

居然擅自出去,害得我也被赶出来失去了一切

我想一枪崩了我那该死得老爸

我该怎么 ...
那只能跑团玩trpg了

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玩家之所以幸福,是因为能够享受创作的结果

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-4-7 15:18 发表
我在Vault 101长大

虽然有Butch这样的混小子老来欺负我

但有软妹子Ameta照着,日子也过得不错

可恨我那该死的老爸

居然擅自出去,害得我也被赶出来失去了一切

我想一枪崩了我那该死得老爸

我该怎么 ...
温柔兄干嘛要用贝傻达代表自由之民的RPG

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posted by wap

我觉得你们可以讨论一下冯诺伊曼机

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引用:
原帖由 talktan 于 2010-4-7 16:05 发表
posted by wap

我觉得你们可以讨论一下冯诺伊曼机
你说的是图灵机吧

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posted by wap, platform: iPhone

跑团吧。。。最自由了

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我们上次跑团犯贱太多次,把整个城的NPC都惹毛了……

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http://club.tgfc.com/viewthread.php?tid=6019048&highlight=

一年半以前的讨论比现在有水平多了

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