小黑屋
原帖由 262674 于 2010-4-9 10:08 发表 DS的软硬比也就4:1左右,会买十款游戏的基本就是那些“核心玩家”。 相对的核心玩家会为“游戏”买个ipad?
查看详细资料
TOP
天外飞仙
原帖由 顶级FORD 于 2010-4-9 10:34 发表 传统主机的软硬比低下恰恰证明了他们的销售模式失败至极 现在已经彻彻底底是微付费时代了 微付费有多猛,看看国产网游,再看看app store惊人的四十亿软件销量就知道了 8500万主机,四十亿软件销量,软硬 ...
原帖由 顶级FORD 于 2010-4-9 11:17 发表 你的概念还停留在上世纪么 软件商免费或者更低价推出软件,从广告商而非用户拿钱 这就是google的方式,也是现在苹果的方式 价格越是低,就越不怕盗版 看看苹果的越狱和psp的自制系统对两者软件销量的影响就知 ...
混世魔头
禁止访问
元始天尊
入门级小说码字者
推荐商户
大学讲师
摄影组
邪恶形态
魔神至尊
NULL
五道杠
ZERO