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[新闻] Crytek的PS3首席程序员Michael Glück确信Crysis 2的画面将超越以往所有游戏

无说明图无视频无试玩无真相!


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沒記錯的話是各有優劣,因為畫面上是分開三平台各做各的,以發揮該主機的最強一點



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这个游戏主机版到现在都是用技术演示来宣传,没一个可操作的DEMO视频,我觉得到时候多数会很令人失望(和PC版比),这个是晶体管数量、芯片架构、内存决定死了的东西,不可能靠引擎优化大幅度提高。


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除了知道这个游戏确实是有XBOX360版本以外, 我实在是没在其他任何地方听到厂商谈起过XBOX360版。

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2010-4-9 20:57 发表
除了知道这个游戏确实是有XBOX360版本以外, 我实在是没在其他任何地方听到厂商谈起过XBOX360版。
看过一个演示,ps3版临时出bug了,只有pc版和360版,不知道算不算

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2010-4-9 20:57 发表
除了知道这个游戏确实是有XBOX360版本以外, 我实在是没在其他任何地方听到厂商谈起过XBOX360版。
你不知道有必要特意出來現嘛?多次展示都拿出360版了

CRYTEK高層說過某些地方PS3快,某些地方360快

他們自己發表的論文就很明白的拿PS3/360/PC一起比還有數據了,當然你不需要知道這些,因為你會後悔知道且知道也對你沒用。

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SC5和Alan Wake其实根本不比UC2差

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还是少提UC2,那是不能染指的

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引用:
原帖由 taheejin 于 2010-4-9 20:28 发表
这个游戏主机版到现在都是用技术演示来宣传,没一个可操作的DEMO视频,我觉得到时候多数会很令人失望(和PC版比),这个是晶体管数量、芯片架构、内存决定死了的东西,不可能靠引擎优化大幅度提高。
游戏9月就发售了还技术Demo演示?人家edge看到的是事实在在的第一关纽约的场景。
什么晶体管数量芯片构架我不知道,反正看到神海2、kz2秒crysis1已经不是一次两次了。

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引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-4-9 23:22 发表


游戏9月就发售了还技术Demo演示?人家edge看到的是事实在在的第一关纽约的场景。
什么晶体管数量芯片构架我不知道,反正看到神海2、kz2秒crysis1已经不是一次两次了。
笑而不语:D

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从KZ2、船长2、FF13到GOW3, 一年多了XBOX360上的游戏没有一个在画面技术上能够赶得上, 如今却指望XBOX360上的Crysis2能超越PS3的效果。任何一个有点理智的人都不会有这样的遐想。还说什么结构最接近PC,难倒凭的是那无人提及的CPU和与PC完全不同的统一内存吗?

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兩版本特效早就測試過了。
目前只知道的是,物理+光影+光影動態,360基本完敗于PS3版。:D

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对于一个还没有发售的游戏,却看到上面这么多楼如此急于想证明其是不是主机最好画面,某版本是不是全面低于另一版本的问题,除了让人产生喷饭的冲动之外,我绞尽脑汁也实在想不明白这种行为有什么意义。游戏出来一比不就知道了,犯的着现在码这么多文字、摆出所谓的这么多技术理论来证明么?实在是可笑。

一句话说到底,有些人这么紧张干吗呢?至于么?

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记者最新的访谈,4月9日的:
http://www.incrysis.com/forums/viewtopic.php?pid=478660#p478660

“Crysis 2 on an early 360 dev build months away from release is, regardless of platform, flat out the most visually stunning game in history. Period. "

文中提到一点不用担心pc版的素质,pc版和主机版的差距就像crysis 和far cry的差距一样大。

[ 本帖最后由 爱游戏 于 2010-4-10 01:28 编辑 ]

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仿佛已经依稀看见了到时候,又是独占最高,多平台无法发挥xx机能的影子。


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