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[新闻] 索尼从不说大话,任地狱吹水吹上天!!

引用:
原帖由 waterfirestart 于 2010-4-15 19:13 发表
如果CliffyB这号牛人根据wii的特性优化虚幻3这种超级成熟的引擎,会不会造出产生质变的画面?现在回忆起当年那个老头头,还是怀有一丝希望的。。。。
不可能跑得了,shader都没有


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我還以為這貼是要說3DS機能可比PS3的...期待AZOE對此「點評」



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模拟地球


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老任說我們有遊戲性有創意 關鍵是有人買

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我怎么觉得好像反了?

PS2既时演算最终幻想8舞会CG画面的承诺呢?

ps2每秒7500万多边形?

[ 本帖最后由 柠檬2099 于 2010-4-15 22:36 编辑 ]

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召唤DS鸽子来这贴.........

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任地域说来话长了

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PS公布时的恐龙笑而不语。

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当初gc公布时的森林影像不是早就在tg讨论出结果了么

那段视频是为了证明gc的播片能力,当初n64播片能力很渣,任天堂为打消大家顾虑。

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引用:
原帖由 大和 于 2010-4-16 00:25 发表
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PS公布时的恐龙笑而不语。
在网上找到这恐龙的iso,还刻过碟玩过~
没记错还含一个海豚的demo~
有人信么?

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任地狱那破机能还好意思吹水。

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哪为提供下森林demo的视频地址啊 瞻仰下  谢谢

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引用:
原帖由 n0thing 于 2010-4-15 18:11 发表
任天堂社长岩田聪日前在接受访谈的时候表示,革命的图形能力接近PS3和Xbox360。

当记者问到“革命”主机是否支持高清电视的时候,岩田表示,至少在标准电视上,革命和它的竞争对手的产品不会有可分辨的画面差距。

...
以卡社的生化危机暗黑编年史的南美关来看,对比生化5的非洲,除了分辨率低,HDR差一点,还真差不多。不过大多数第三方不出力罢了,Wii的机能定位其实非常“恰当”,任社是最会赚钱的。

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引用:
原帖由 大和 于 2010-4-16 00:25 发表
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PS公布时的恐龙笑而不语。
得了吧!恐龙危机就已经达到了那只恐龙的素质了,
至于说PS2时代拿CG糊弄人,现在天幻网就有宣传片下,看了就知道,大把的狗牙,
FF8舞会的素质MGS2达到了,老人头寂静岭3达到了。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2010-4-16 14:32 编辑 ]

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引用:
原帖由 aslan 于 2010-4-15 16:10 发表
期待陈DS插入
我来晚了:D

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