魔王撒旦
原帖由 倍舒爽 于 2010-4-21 22:44 发表 posted by wap, platform: Nokia (E71) 还不高啊?4aa对于过时游戏机那还不是奢侈货吗? 且cap的游戏从来没4aa的,除非今次逆天。。 另外你有没觉得某些类型的游戏,锐度不大重要呢?
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原帖由 west2046 于 2010-4-21 22:49 发表 找了两个游戏两张场景比较相像的图对比 Splinter Cell: Conviction = 1024X576 (2xAA) Resident Evil 5 = 1280x720 (dynamic 0-4xAA)
银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 爱游戏 于 2010-4-21 22:54 发表 Dead Rising = 1280x720 ( up to 4xAA depending on frame rate) Lost Planet = 1280x720 (up to 4x MSAA dependent on framerate) Lost Planet 2 = 1280x720 (up to 4xMSAA) Resident Evil 5 = 1280x720 (dy ...
乱拍乱喷
五道杠
隔夜饭
原帖由 爱游戏 于 2010-4-21 22:59 发表 这个很明显哪,west你真没感觉到sam是糊的吗? 另外细胞这图是你亲自截的?用的游戏机720p的输出?如果是那样,这游戏连输出buffer都是576p,直接看HUD就知道。
原帖由 倍舒爽 于 2010-4-21 23:13 发表 原来是这样,动态的~ 怪不得有时会觉得锯齿很多~
小黑屋
原帖由 west2046 于 2010-4-21 23:16 发表 大叔5本身就是有这个模糊功能的
Envy
禁止访问
你全家都是衙内
原帖由 爱游戏 于 2010-4-21 23:20 发表 其实锐度确实不是全部,我也不是太在意原生分辨率,只是觉得实际画面和官方的相差太巨大了实在不能接受,不光是分辨率的原因。 你看看桥墩的贴图 ...
原帖由 倍舒爽 于 2010-4-21 23:52 发表 图2的窗户等远景细节不足是af或者是lod所造成的问题,远远大于跟分辨率的关系~ 反而觉得sc5我真没觉得画面哪里好,但室内好于室外就是了~ 似乎有ssao,但室外居然消失了。。。怎么回事。。。