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[业评] 失落的奥德赛,还有这么让人恶心的游戏吗?你一个马脸也学人家帅哥来装B?

突然想到,FF7好像都是半即时了把,这奥德赛的系统够陈旧的


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这游戏剧本还可以,战斗一般。马脸的确让人受不了啊!



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引用:
原帖由 陈惯吸 于 2010-4-22 08:35 发表
A9水区果然是2B的原产地
这话不能这么说........


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引用:
原帖由 乌鸦 于 2010-4-22 08:55 发表
突然想到,FF7好像都是半即时了把,这奥德赛的系统够陈旧的
ATB系统始于FF4

谢谢

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-4-22 10:52 发表



ATB系统始于FF4

谢谢

我只有FC,SFC没有玩过,不知道FF4,不过FF7是在PC上玩的,98年左右,到现在都12年了

现在还有这么老土的系统,都说FF不思进取,其实FF进取蛮大的,FF7和8就蛮大变化,FF8的抽取魔法,熟练的高手完全可以不练级,当时也研究了很久

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1988年的FF2

人物成长没有等级概念没有经验值

全靠你平时战斗中用什么招数

比如物理攻击用得多那力量体力HP啥的就成长得快

魔法用得多那智慧MP啥的就成长得快

魔法习得方法和很多美式RPG一样看本书就学会

武器和魔法技能的成长靠不停使用以增加熟练度

请问这算不算古典JRPG?

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引用:
原帖由 乌鸦 于 2010-4-22 11:10 发表


我只有FC,SFC没有玩过,不知道FF4,不过FF7是在PC上玩的,98年左右,到现在都12年了

现在还有这么老土的系统,都说FF不思进取,其实FF进取蛮大的,FF7和8就蛮大变化,FF8的抽取魔法,熟练的高手完全可以不练级,当时也研 ...
我觉得嘲笑谁都可以但别嘲笑伊藤裕之和土田俊郎

谢谢

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综合来说,应该是我这几年来玩得最开心的一个JRPG了

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小胡子那么多年的制作功力放在那,做一个他擅长的游戏类型,只要自己盯的紧些,不让手下那些没经验的小弟们胡来,游戏质量应该是有一定保证的。

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我觉得这个游戏各方面素质都不错,唯一的缺点就是读盘太慢

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个人玩RPG只看分为武斗RPG和文斗RPG,而现在次时代RPG基本清一色武斗RPG(代表作传说,星海,新系列比如EOE,铃音等),就是战斗要自己跑位,甚至像格斗游戏一样要自己输入攻击指令,并且双方同时在行动之类,像地球9,LO就属于PS,PS2早期中期时代的文斗RPG,完全传统的排排站,攻击,魔法,道具一排指令,选择指令时双方时间静止,我非常喜欢玩文斗RPG,所以我觉得LO是次时代难得对我胃口的RPG

至于什么存盘点,城镇-迷宫-城镇,到处找固定NPC说话,打怪升级,怪掉落乱七八糟物品或金钱,我认为这是一个正常日式RPG都必须要有的东西,有些特例就不用拿出来说了,比如FF8,FF2,FF13

另外,LO的马脸最极致的表现就是08年浪客行那段时间的画风,不懂的人自己去翻漫画

当初看到这里就觉得麻痹这不是LO男主角吗
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我是玩了LO再去补浪客行漫画的,武藏的徒弟和LO里那小P孩简直长得一模一样
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我记得有些BOSS战失败了是可以即刻重新挑战的,这个游戏我是打穿了的

后期收集要素蛮多的,最喜欢千年之梦

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LO的小p孩是马克,居然还是物理攻击角色

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其实凯姆还不算丑吧,看多了就习惯了,主要是画面太差了。。。

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