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《洛克人与佛鲁迪》算是元祖系列么?

元祖系列攻略计划终于进行了7代了。。。。。

8代是ps和ss上的,俺想按顺序来,还是先把sfc上的完成,所以问一下《洛克人与佛鲁迪》是元祖系列么?话说这作的画面很赞啊,俺非常喜欢这种风格,可惜后来没有沿用。。。。。

[ 本帖最后由 OpEth 于 2010-4-22 11:30 编辑 ]


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基本上算,当年CAPCOM把8代给了PS SS后,作为对SFC RM 粉丝的补偿,就用8的素材在SFC上出了这么个东西。元祖洛克人系列里个人最喜欢的就是这部了。

可惜后来BANDAI自己给WS上做了一作,那个实在是雷啊,特别是WS那渣到爆的手感。



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引用:
原帖由 古兰佐 于 2010-4-22 11:32 发表
基本上算,当年CAPCOM把8代给了PS SS后,作为对SFC RM 粉丝的补偿,就用8的素材在SFC上出了这么个东西。元祖洛克人系列里个人最喜欢的就是这部了。

可惜后来BANDAI自己给WS上做了一作,那个实在是雷啊,特别是WS那 ...
手感确实不错,不过似乎找不到美版下载。。。。。

这游戏出过美版么?叫什么名字?

[ 本帖最后由 OpEth 于 2010-4-22 11:44 编辑 ]


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SFC没有美版,GBA有,不过还是SFC版才是正点

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属于元祖系列,在98年发售的,在Rockman 8之后,并且有8代的部分Boss。所以我感觉很像8的外传
美版叫Mega Man & Bass
唉,洛克人系列的美版和日版所有人物名字都不同,比如Blues在美版叫Protoman……实在不知道CAPCOM怎么想的
Rockman 7、8和此作的手感、气氛都差不多,并且都和1-6代不同

[ 本帖最后由 tzenix 于 2010-4-22 13:34 编辑 ]

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引用:
原帖由 tzenix 于 2010-4-22 13:30 发表
属于元祖系列,在98年发售的,在Rockman 8之后,并且有8代的部分Boss。所以我感觉很像8的外传
美版叫Mega Man & Bass
唉,洛克人系列的美版和日版所有人物名字都不同,比如Blues在美版叫Protoman……实在不知道CAP ...
哦,想起来了,昨天打megaman 7的时候这家伙是叫Bass来着。。。。。

不过这个名字还是找不到下载,233。。。。。

[ 本帖最后由 OpEth 于 2010-4-22 13:42 编辑 ]

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http://www.coolrom.com/roms/gba/14148/Mega-Man_and_Bass.php
SFC只有日版,而且是SFC上的最后一个第三方作品
当时的开发代号是Rockman 8.5,破解了rom文件后就能看到"ROCK8.5¥BIN"的字样

[ 本帖最后由 tzenix 于 2010-4-22 13:58 编辑 ]

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看来这一代反而是8代之后的,俺还是先玩8代吧。。。。。

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这游戏我就玩过WSC版和GBA版

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引用:
原帖由 tzenix 于 2010-4-22 13:30 发表
属于元祖系列,在98年发售的,在Rockman 8之后,并且有8代的部分Boss。所以我感觉很像8的外传
美版叫Mega Man & Bass
唉,洛克人系列的美版和日版所有人物名字都不同,比如Blues在美版叫Protoman……实在不知道CAP ...
CAPCOM的米版乱搞是早有传统的,最著名之一就是NES的STREET FIGHTER 2010
这方面最老实的其实是KOEI

[ 本帖最后由 shinken4503 于 2010-4-22 18:21 编辑 ]

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虽然这代不错但本人始终觉得7代最好

7代在细节方面下的功夫是哪代也比不了的

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同楼上

Rockman&Forte是个很好的游戏,可也留下了很多遗憾
跟7代一比总觉得是个没完成的游戏,画面上又没做出8代那种爽快的效果
好吧其实我主要的不满是为什么不能用布鲁斯

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引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2010-4-23 19:16 发表
虽然这代不错但本人始终觉得7代最好

7代在细节方面下的功夫是哪代也比不了的

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R&F的光盘收集是个亮点。。。。。

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100CD的确很感动,不过集齐100CD以后没有任何额外奖励也太郁闷了
R&F我最喜欢的Boss是Burnerman,感觉他也是最受制作人员偏爱的,地面冲撞+空中冲撞+火焰喷射+原地爆气+夹子+炸弹,攻击模式应该是8大Boss里最丰富的了吧。如果不在屏幕边缘,即使被相克武器打中伤害也不大。不算Dynamoman他就是R&F最Bug的人型Boss

顺便,个人心目中每代的最强man和最强武器:
1代:电人和电人的武器,这个不用解释了吧
2代:感觉没有特别出众的Boss。武器毫无疑问是齿轮,能耗巨地+范围大+8方向,基本可以取代洛克枪了。放在元祖全系列里也是前几的好武器。
3代:比较喜欢忍者人。武器都很平庸,没有特别好的。陀螺人的武器很有意思,对某些杂兵完全没有效果,对最终关的几个Boss却是一击必杀。
4代:法老人最高,特殊武器也是四代里数一数二强的,对最终关一半左右的Boss有特效。4代的特殊武器整体都很强,蛤蟆人的雨是FC6作里最强的全屏武器,时间暂停比2代的强了几条街。追踪导弹和环也很不错,后者貌似是FC6作里唯一一个不会被安全帽弹飞的武器。不过骷髅防护罩应该是全系列最烂的防护罩……
5代:郁闷的一作,系列难度最低,Boss整体风格偏软,武器也偏软。最可笑的是石头人的武器,竟然会被普通敌人的子弹弹飞。Beat是这一代当仁不让的最强武器。
6代:扔斧子的那个人叫什么来着,他是6代最硬派的Boss,特殊武器也很强,对最终关的n个Boss都有特效。其他武器其基本都是重复前五代的老路子
7代:很不错的一代,Boss都很有个性不过实力也很平均,没有特别出众的。特殊武器在合体飞拳面前全都要跪下
8代:Boss感觉要么2B要么弱智,不过武器整体很强。闪光炸弹、流星雨、天狗风和冰差不多都是前8代同类型武器里最强的,武器弹药数也是前所未有的多。最强的当属流星雨,最实惠的是闪光炸弹,后者基本相当于洛克人X系列究级装甲的电浆炮,对最终关的大多数Boss也有效。不过水泡的设计实在是太SB了。
R&F:Boss设计比8代沉稳又不失变态,Dynamoman、Burnerman无论是造型还是实力都很赞,用上相克武器也不好打。武器模仿8代的痕迹很重(全屏的雷,炸弹,地面系的冰,近身攻击的火,等等),也没有8代的强,不过全都能在闯关过程中派上用场,说明设计人员还是很下功夫的。
9代:因为机种问题一直没玩过。感觉风属性Boss最有领袖气质。看过很多录像和介绍,9代的特殊武器应该是全系列最强得了,真想玩

[ 本帖最后由 zerock 于 2010-4-24 06:50 编辑 ]

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