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接受不了DQMJ2的视角……

视角限定太小了,一个区域一个迷宫,来来回回绕死我了,好容易看到远处高台上有草叶子,TMD就是找不到路上去,真憋屈~~~~


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同受不了,昨晚玩了一下下
还有一点就是这抄MH也抄得太明显了一点吧



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:D DS这机能也就这样了


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抄MH?

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引用:
原帖由 薄皮棺材 于 2010-4-29 20:09 发表
:D DS这机能也就这样了
跟机能又没多大关系,做到PSP上视角也肯定这吊样……
把视角搞成跟DQ9一样就非常好了~~~

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用L、R在那里转得头晕,看地图主角的方向标也晕,这个都可以忍,但敌方怪物的距离排列是怎么回事?怪与怪之间得八丈远,排三个,旁边的两个都显示不全

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说到这个,战斗时候的战斗背景也很单调,简单的不能简单,还好怪物育成用了DQ的,还算比较有意思~~

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这游戏育成系统可玩性还是很不错的,就是怪与怪之间的平衡性没PM做得好
还有就是战斗时的AI,比较的那个
现在刚玩过了海岸

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我已经放弃了,转玩蜡笔小新……

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引用:
原帖由 Uranus 于 2010-5-5 18:23 发表
我已经放弃了,转玩蜡笔小新……
小新只通了GBA的
ds小新一个也不会玩,开头就过不去

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引用:
原帖由 Uranus 于 2010-4-30 23:01 发表
说到这个,战斗时候的战斗背景也很单调,简单的不能简单,还好怪物育成用了DQ的,还算比较有意思~~
没有玩过DQMJ1?DQMJ的育成系统比DQ要强得多。
当通过交配系统创造出魔王级妖怪的时候,才是真正开始体现游戏乐趣的时候。

顺便,这个游戏真正的乐趣是在通关以后。

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引用:
原帖由 Uranus 于 2010-5-5 18:23 发表
我已经放弃了,转玩蜡笔小新……
放弃得太快了,可惜了。。
这个游戏不是几个小时能体会乐趣的。

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引用:
原帖由 jstampjstamp 于 2010-5-7 06:15 发表


没有玩过DQMJ1?DQMJ的育成系统比DQ要强得多。
当通过交配系统创造出魔王级妖怪的时候,才是真正开始体现游戏乐趣的时候。

顺便,这个游戏真正的乐趣是在通关以后。
DQM全系列都玩过,DQMJ1因为战斗前黑屏以及单调无聊的流程等问题放弃了,视角问题在DQMJ1就有,不过不需要经常爬上爬下找路所以问题也不大~~~~

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引用:
原帖由 jstampjstamp 于 2010-5-7 06:17 发表


放弃得太快了,可惜了。。
这个游戏不是几个小时能体会乐趣的。
这游戏没劲,前期非常无聊单调,我情愿把时间花在蜡笔小新上~~

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引用:
原帖由 Uranus 于 2010-5-7 08:32 发表

这游戏没劲,前期非常无聊单调,我情愿把时间花在蜡笔小新上~~
这游戏本来玩的就不是流程,而是培养。喜欢节奏快的游戏的人的确不适合这样的游戏。如果你真的DQM系列都玩过的话,不大会不喜欢的。。估计DQM系列都只玩了几小时就放弃了吧?
这次会多次攻击的怪物多了,而且前期就有金属史莱姆,交配得好的话,前期就能诞生比较强的怪物来参加WIFI大赛,只要多多交配,不会觉得无聊单调。
而且这次还能和DS上的DQ6和DQ9互通邂逅战(すれちがい通信),捉到游戏本身捉不到的DQ6,DQ9上的一些怪物,可玩性超过DQMJ1了。

DQMJ当时我玩了1年多,当时属于我DS上占时排名第二的游戏(第一是动物森林),好不容易终于等到2出来了,这次同样觉得很好玩,同样容易上瘾。

不过视角上的问题我赞同。。视角上应该可以做得更好的。

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